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你颤抖么
原帖由 KAGE 于 2011-7-26 01:02 发表 我是FC上12外加CONTRA FORCE外加一堆国产魂斗罗(空中,水上,星际,森林)全部完了后接触的MD版 玩起来确实觉得变化很多,但我当年一点没觉得有啥不妥,现在也是.苹果弹散弹不都在吗?当然我对CONTRA的定义不仅仅是苹 ...
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 古兰佐 于 2011-7-26 10:12 发表 3的难度不高,只比街机版的1难度高,和街机版的2还有NDS的4比都算是简单的了。当然和MD FC GB的几作比肯定是算难的了。但也不是那种难到令人发指的地步,多记版面多练习,完全是能过的,配合30条命和选关秘技,可以随 ...
原帖由 九头鹰 于 2011-7-26 10:18 发表 首先大家要清楚一点,魂斗罗应该分成两条线,一条是街机风格,一条是家用机风格。 当时由于FC技能的限制,很多街机游戏移植FC都会受到很大的限制,这种限制甚至于用缩水画面和音效都无法弥补。所以很多厂商在移植的 ...
デモンズソウル
原帖由 九头鹰 于 2011-7-26 09:52 发表 请不要把火枪拖进来,说实话同类型游戏火枪是无出其右的(仅指MD版),不管是哪一作的魂斗罗,在火枪面前都是渣 火枪的玩法需要你静下心去慢慢体会,仅仅凭一开始的感觉是连这个游戏的皮毛都触及不了的。
原帖由 hanzo 于 2011-7-26 10:33 发表 我觉得MD版放在当时K社的游戏里就是一个学生作品的水平,包装很华丽,武器和动作系统的设置是很失败的。在当年的游戏里加入无限提升武器的秘技就是自毁销量的白痴行为,这是今天的玩家所不能理解的
原帖由 hanzo 于 2011-7-26 15:37 发表 暂停后UUDDAUUDDBUUDDC MD版上市的时候我是魔都第一批拿到卡带的,应该不比任何人缺发言权