混世魔头
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小红
银河飞将
假面骑士ビルド
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-7-11 12:43 发表 AW单线推进满世界乱跑,有什么重复?如果这也算重复,那生化危机算啥? 零的战斗方式得上升到系统层面了,谁叫相机的设定与剧情推进衔接那么深……
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原帖由 少先队员 于 2011-7-11 23:00 发表 AW的那些山上战,怎么看怎么差不多。。 你也别说,BIO5也是单线推进,几乎没有重复的地方啊。。 要说场景和流程设定,AW还真比不上BIO5(不谈剧本的内涵)。。 不过AW的整体操作、系统还是不错的,于是比较爽 ...
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你颤抖么
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2011-7-12 09:22 发表 AW高难度下必须要看清地形,活用路灯和一切其他的光源,是战还是游走还是回避要做取舍,盯着远处一个亮点猛跑,适时回头用手电加亮闪一下敌人来减速是常有的事情