小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:24 发表 但是你说的后者都是不可能会出现”错0.1秒“这种不同步情况的,在模拟器脚本上却可能因为电脑配置问题出现,而在另外的完美运行的电脑上则不会出现 如果真的是记录内部结果的序列,无论如何也不可能会出现这种错一 ...
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原帖由 OpEth 于 2011-2-23 22:28 发表 随机个屁,你没用模拟器看过录像?
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:29 发表 可是录像很长,从概率上来说可以认为如果有误差,则结果肯定不同
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:33 发表 当然可以用内部运行帧作为时序依据,但按键序列本身显然和程序逻辑无关,既然这样,其实也就说明至少对部分机种,完美无波动模拟是可以做到的,理由是 你认为pc资源不是单一程序独占,瞬时的不响应造成帧数波动,但 ...
禁止访问
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:36 发表 足球赛车都是差之毫厘失之千里的东西,而且回放的时候赛车实际上用的模型都不一样,也就是说是靠内部脚本才可能还原的。很多东西也可能拖慢,甚至完全运行不到20FPS,不照样还原得好好的,根本不会出错么。 电脑 ...
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:41 发表 到底是怎么样的么,也要试试看才知道。
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:38 发表 就是要看会不会不同。而且要尽可能的放大这种误差,来看看到底有没有。
魔王撒旦
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:42 发表 这个就需要提出波动理论的人举证了,谁主张谁举证嘛,否则就乱套了
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:44 发表 提出脚本回放证明的人又不是我,不做么就不做了,我无所谓的。有兴趣的人自然会去做,已经设想过的实验方法很多了。
原帖由 alfredo 于 2011-2-23 22:44 发表 请自己去看kof的rc录像。要是你那啥无序波动论成立,那些录像早就成一坨屎了。
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:46 发表 自己看看清楚上面的讨论。那些录像的命令执行顺序,和执行结果的FPS波动是两件事情。那些录像就算没有变成一坨,也不能说明没有FPS的波动。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:41 发表 对啊,足球赛车的replay都是内部数据结果的序列,所以拖慢不要紧,某个球改进还是会进,因为记录里这个球怎么进的已经有了 但模拟器不是,如果按键时序和被模拟游戏同步出现了偏差,某次射门(此处借用足球游戏作 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:45 发表 实验过了啊,至少对fc模拟器来说,可以做到无波动重放,看过fc游戏录像的人很多,你可以问问大家
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:50 发表 模拟器不是么?模拟器执行的时候你打开帧数看,上面变化多了。模拟器的命令执行出错是很正常的事情,你都慢到了卡了。