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[求助] 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?

再看看双重记忆里匪夷所思的解谜方式,我对高清饭的痴呆化感到遗憾


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引用:
原帖由 psi 于 2010-6-21 08:30 发表



看来不够资格要开除的任饭还不止一个,体感可以做成不用体感就不能玩,3D可以么?
泪流满面,终于有索饭承认这一观点了,生生抽了某些高清饭阵营一大耳光啊

让我不禁相当初鸟,懒得再去翻旧贴



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双重记忆有创意(有吗),和楼主说的有何关系,还真看不出来


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不过你在这贴还有脸笑别人,我更想不到

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-21 09:12 发表
再看看双重记忆里匪夷所思的解谜方式,我对高清饭的痴呆化感到遗憾
我对任青盆友的低G点深表遗憾啊

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也就视觉效果提升吧,如果能配合kinect这种体感操作,未来游戏的拟真性将更上一层

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反正PSI老师认定没有专门3D游戏,有就和VB一个下场

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专门3d游戏当然不可能,现在的输入系统决定了不可能有,能 3d玩2d也不会有问题

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1:3ds的屏幕除了3d以外没有其他创意
2:绝对的3d游戏不可能有
3:下场和VB一样

3d无用论mark

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你这理解能力还是适合去研究3d投影

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-21 09:33 发表
1:3ds的屏幕除了3d以外没有其他创意
2:绝对的3d游戏不可能有
3:下场和VB一样

3d无用论mark
靠,你这理解能力。。。。

如果有绝对的3d游戏,那下场才会和VB一样,可惜老任不会像你这么蠢

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3DS真正的目的

是让不思进取的日厂顺利移植PS2游戏并用3D当噱头骗钱

对不起,我说了真相

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不行就来打赌咯,是否会出现非3D以外的创意

赌期为zelda发售之后

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人家问的是3d的创新应用,你去扯除此之外的

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-20 13:48 发表
比如找茬,游戏可以设计成两边的帧都是相同的画面
其中右眼或左眼有一点不同,两眼同时看肯定看不出来

但是游戏可以要求你单眼看,这样的小游戏放在wario里也是很不错的创意
你对裸视3D 的理解有错误啊……

确实3D效果的原理是左右眼成像不同, 但这并不表示你可以闭上一只眼后就能看到完全不同的画面啊= =

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