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异度之刃简单感想,讨论帖

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貌似我是胡砍了一阵,没看技能说明,胡砍只能砍1,好象也没看到技能附带的效果出现。那货一直没崩啊啥的


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主角的正面扇形区域攻击有崩效果,侧面跳跃攻击有崩效果,红毛T有转倒技能
基本上你控制主角出了崩效果(敌人名字右边有双粉色曲线条标志)
npc会配合出转倒技,成功之后敌人会倒地,敌人名字右边变绿色整圈箭头标记
必须让波士失去平衡倒地,大家的攻击才能伤到他

或者可以用蓝线连携的时候手动发动每个人的技能形成连击
注意主角自己要发动崩技能时候的跑位,扇形范围攻击必须正面才有崩效果



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到了巨神脚大平原,准备两个人去屠大鸡的大本营,结果被虐了,大鸡们还有连携技233,后来三人时再去就轻松了,里面居然还有一只风来的大鸡

大平原太美了,本人做任务时偶尔会停下来看天空,尤其晴天时看着玩击剑的巨神与基神何其内涵


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发现接个别任务时会随机加好感度,有可能什么都不加,也有可能加4个心,有需要的可以凹一下

之前就觉得莱恩的武器很像MH的铳枪,现在果然学到一招龙击炮,不过放炮时细节不是很好

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连携技原来是中间那个上下选择出来的。233
未来视的那几个敌人的攻击方式是怎么个防御法?

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这大概是Wii上做得最接近高清机感觉的游戏,甚至能超过不少高清机游戏(FF13!我说的就是你!你这个PS1都能胜任的游戏!)

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昨天玩到磷光之地,效果秒杀巨神脚大草原

那空灵哀怨的bgm,那幻想凄美的舞台, 这几年来的失落小胡子,最终遗产,星海4, 装逼13之类都洗洗睡吧

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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-6-15 23:44 发表
连携技原来是中间那个上下选择出来的。233
未来视的那几个敌人的攻击方式是怎么个防御法?
说明有教的,打到敌人倒地也可以

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这游戏很好,不过如果画面再好点就更好了

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整个星期都在逛大平原做任务,大到想吐

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开始玩了,系统还没太明白- v-

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我觉得打的好累啊。我现在25级了。开始打个普通的怪还要使出全身力气。而且素材也没啥用。除了交任务。商店里能买到东西基本不如打怪掉的。。。。
这点让我很失望。

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前天入手,老婆帮买了一张。昨天玩了5小时,感觉不错,但没怎么做任务,基本都是一路做的剧情任务,现在在被敌人虐待啊。

一开始进的那个山东,里面有条很大的虫,死了无数次才砍死。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-6-20 22:36 发表
我觉得打的好累啊。我现在25级了。开始打个普通的怪还要使出全身力气。而且素材也没啥用。除了交任务。商店里能买到东西基本不如打怪掉的。。。。
这点让我很失望。
相反,店里的东西比怪掉下来的强那才叫无聊呢。打怪掉的东西强的话杀敌就多了种期待,希望能掉好东西,而且掉的东西也时常会装备着看看。

当年TOD2里打怪掉的东西就是比店里的东西差一个档次外加能力,所以看掉落物品单后大多数时候东西看都不看一眼,直接到店里当废品卖掉。

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这游戏单机版wow阿

任务超级多,类型也是讨伐,找人,收集东西等等
有精英怪设定,宝箱随机爆好东西,什么s级,U级让人有兴奋感
需要合理利用仇恨控制,主角看上去像盗贼,主要捅捅菊花,基友高防做t,也有不少吸引仇恨技能
每个人有三线性格,类似天赋的东西
bgm非常赞
的确是最近不可多得的好游戏

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