混世魔头
原帖由 killmesoftly 于 2009-7-11 23:35 发表 真有趣 营业额不是卖游戏卖出来的 难道是石头里崩出来的? 出了几个百万就了不起了?人家有接近千万的作品呢. 最近几年的皇马的战绩很糟糕?2006-2007和2007-2008这两个赛季的西甲冠军是谁?
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原帖由 苍月 于 2009-7-13 07:14 发表 -------- 事实摆在眼前,次世代后,K社在家用机上就搞出个MGS4是大作,WE地位大不如前,SH5几乎是不值一提。这1600亿难道是靠这三个作品出来的? BH已经把MGS4的400万销量抵过去还有多,人家还有鬼泣,失落星球, ...
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原帖由 majian1 于 2009-7-13 08:53 发表 KONAMI的规模和赚钱能力那到不用怀疑,肯定是远远超过CAPCOM的。 但是就这几年在游戏方面的品牌建设,未免有愧于日本最大第三方的名头而已。——能让人有深刻印象的游戏品牌实在不多,至少给我个人的感觉,是没CA ...
原帖由 上杉不谦信 于 2009-7-10 08:49 发表 KONAMI以前是最多50万级的厂商~~~~~~ 最辉煌还是DDR那个时候吧
原帖由 苍月 于 2009-7-13 07:14 发表 -------- 事实摆在眼前,次世代后,K社在家用机上就搞出个MGS4是大作,WE地位大不如前,SH5几乎是不值一提。这1600亿难道是靠这三个作品出来的? BH已经把MGS4的400万销量抵过去还有多,人家还有鬼泣,失落星球, ... K社的一作近千万我也不知是什么东西,反正不是家用机上的
原帖由 狂风007 于 2009-7-13 09:47 发表 WE算不算家用机上的? 前面有人说了,现在每一作WE 把PS3/XO/PC/PS2/WII全算起来有800万以上的出货量
原帖由 psi 于 2009-7-13 08:06 发表 人家还有鬼泣,失落星球,SS围城,街霸。WII上的生化4都骗了两百万。还有生化编年史和怪物猎人。 你说的这些游戏统统加起来销量大概勉强能达到一年一作的WE 另外,送你一张图 ...
原帖由 psi 于 2009-7-13 09:26 发表 难道现在你还不明白,只有赚钱是硬道理么? 品牌建设是为了什么?还不是为了赚钱? 任天堂能取得如此的成功,你还不醒醒?
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