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NEOGEO CD读盘慢完全是SNK偷懒所致

那个时候ROM真的有那么贵么


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原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-11 21:56 发表
似乎Model3,N.G64,CPS3,NAOMI这几个基本上属于同一时期开发的街机基板...
M3和C3都是96年上市的
NG64和眼镜蛇差不多一个时期,97年后

真正可悲的是N64这个94年立项的机器性能和NG64 的区别。。。。

[ 本帖最后由 md2 于 2009-5-12 11:43 编辑 ]



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原帖由 GAYBL 于 2009-5-11 23:58 发表

当年移植给其他主机的一开始也不是SNK自己,是TAKARA,SEGA他们移植的,到了SS和PS时代,SNK决定自己来移植。
SNK的游戏就只有TAKARA移植版能发出所有招
奇妙的手感


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原帖由 GAYBL 于 2009-5-11 23:58 发表

当年移植给其他主机的一开始也不是SNK自己,是TAKARA,SEGA他们移植的,到了SS和PS时代,SNK决定自己来移植。
是不是SNK自己移植的又有什么区别,没有SNK的授权难道那些TAKARA什么的能够自作主张把NEO.GEO游戏往SFC和MD上移植?

SNK的可笑之处就在这里,既想做婊子又想立牌坊,这种掩耳盗铃般的自欺欺人做法也只有它能做得出来~~~而到了PS和SS时代,SNK索性连这层遮羞布也不要了干脆换上自己下场,硬件商做到它这个份上简直是寡廉鲜耻~~~

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原帖由 md2 于 2009-5-12 11:36 发表

M3和C3都是96年上市的
NG64和眼镜蛇差不多一个时期,97年后

真正可悲的是N64这个94年立项的机器性能和NG64 的区别。。。。
没记错的话那个COBRA基板是KONAMI开发的吧?当初KONAMI号称这个这块基板的性能可以媲美Model3,不过资料显示KONAMI在这块基板上只制作了一款Fighting武术以及它的加强版后就宣告这块基板寿终正寝了,可怜...

从没有在机厅里见过这个Fighting武术,不知这款传说中当年画面可以对抗VF3的游戏素质究竟如何,不过从其后来下场大概可以估计到多半是个KONAMI放的雷~~~

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COBRA上还有实况足球~~说是500万,综合性能不如M3

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街机版的97很多BUG连招,TERRY的连撞这个在街机可以撞到死,移植到家用机上只能连3下~~

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原帖由 yangjuniori 于 2009-5-12 11:25 发表
那个时候ROM真的有那么贵么
NG卡的成本和MVS基本上是一样的

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原帖由 shoot 于 2009-5-12 18:38 发表
COBRA上还有实况足球~~说是500万,综合性能不如M3
K社实况街机版的基板和现在最新的那个恶魔城一样,是采用PC架构的,类似于TAITO的Type-X基板,比n年前的COBRA要强得多。

我查过了COBRA基板上只有Fighting武术这一个游戏以及资料片加强版Fighting武术2nd。这块基板当初号称性能强过Model3,可是Fighting武术推出后市场反映极差,K社自知COBRA绝不是Model3与Naomi的对手,很识相地自废了~~~

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引用:
原帖由 supernova 于 2009-5-12 11:13 发表


主要是卡带的售价高吧?成本也高啊,NEOGEO动不动就几百M的,比一般SFC,MD的24,32M的卡带高多了啊.
N.G卡带的容量确实要比SFC和MD高很多,可是ROM芯片带来的成本还不至于高到让N.G卡带卖到那么离谱的价位,SNK就是个赚昧良心钱的黑心奸商~~~家用游戏娱乐本来就属于一种廉价的大众休闲方式,SNK却把它的主机和卡带当作奢侈品来卖,这种经营方式本身就是极端错误的做法。

更何况SNK这个品牌在当时街机游戏业的地位以及NEO.GEO主机游戏的素质离“奢侈品”三个字天差地远,根本就不值这个价钱(SNK居然当初还真敢把它的烂货卖这个价,实在是佩服川崎英吉与高堂良彦这两个SB的胆量...)~~~游戏的容量和制作水准毫无直接关系,烂游戏难道把容量做大了就可以变成神作了?别说是几十M几百M,就是几十G几百G始终还是烂游戏!!!

N.G主机首发时的宣传口号是“把了不起的游戏带回家!”,真是搞笑~~~SNK它也不知自己到底有几斤几两,就凭它也能做出“了不起的游戏”?看看N.G主机初期在饿狼传说之前推出的那一堆动作射击作品都是些什么垃圾货色?若不是命好赶上了后来人家CAPCOM街霸2在街机业掀起的2D对战游戏狂潮后拼命跟风的话,SNK和它N.G主机MVS基板什么的早就不知怎么个死法了~~~若干年后居然还不识相去搅和人家任天堂的掌机市场,这种SB奸商不完蛋简直天理难容~~~

最后再次BS这种不知天高地厚用垃圾货色坑害玩家的SB公司~~~

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NG上确实出了一些很垃圾的游戏!实在玩不下去~~~还是那几款主流的好玩~·

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所以 呼吁理智消费  aes就不要了 MAME和MVS收收就可以啦

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如果按容量算
NG的卡比SFC卡要便宜不少

但是反过来,NG上的游戏绝对没比SFC上的移植作强几倍出去

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[quote]原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-12 19:51 发表
N.G卡带的容量确实要比SFC和MD高很多,可是ROM芯片带来的成本还不至于高到让N.G卡带卖到那么离谱的价位,SNK就是个赚昧良心钱的黑心奸商~~~家用游戏娱乐本来就属于一种廉价的大众休闲方式,SNK却把它的主机和卡带当作 ... [/quote
我觉的snk当时定那么高的价格也是无奈。90年代的ic的价格可不是开玩笑的高。当时sfc这种16-32mb的容量卡带都卖到1w左右的发售价格,可想当时高达300-400mb的卡带会有多大的成本?价格高销量小这个理snk不是不知道,但要完全与街机互换只能下这么高的本钱,这只能说是snk当时发售aes主机的定位就错了,说他是赚昧良心钱的黑心奸商我到觉的是冤枉他了。

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SNK做主机的水平和世嘉差不多

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