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永不磨灭的回忆《三国志IV》,各平台截图

汗,我就玩过3DO的...


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-29 18:14 发表
不过,KOEI没有为32X做更多的游戏
其实32X版本的SanIV基本是Sega开发的。。。。对32X的同屏发色数应用做了很大优化。



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引用:
原帖由 dsy 于 2009-5-29 18:54 发表
汗,我就玩过3DO的...
相信我,3DO就弄一堆美奈子,肯定无敌,技能点数超高,还有天变风变落雷,出去骗吃骗喝后电脑就残废了,第二轮派大部队就变割草了:D


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貌似当年我玩的还是3DO版的……音乐大赞

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KOEI以前似乎专门根据历史题材出游戏,记得电软登刊过一个文章 还罚款了
三国系列 最大的魅力是他本身的故事情节!

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不错,支持啊!!!

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-5-29 19:17 发表


其实32X版本的SanIV基本是Sega开发的。。。。对32X的同屏发色数应用做了很大优化。
酱紫!了解了,哈!

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LZ漏了3DO版。

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说实话,很讨厌那些真人片段片头的游戏,很没感觉.

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2009-6-3 22:13 发表
LZ漏了3DO版。
3DO版网上很难找到。

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我也很喜欢光荣的三国系列 但玩的是3 5 7 和11~~哈哈

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正在玩DS的三國志DS2~也算是4的后人~建了一堆內政型選手~也不怎么打仗~就是不停的說得說得~很多勢力都是被活活挖干的。。

這代三國志在整個三國系列里面屬于重戰略的~君主和普通武將之間沒有區別~游戲也主要圍繞內政和戰斗~
內政方面的設置還是比較合理~要搞好生產~也要找英雄~挖角在100忠誠的時候很難成功~低點就可以看運氣了~那些軍師什么給的建議大都不可信~只要不是說什么時機未到~都可以去挖~
至于外交~你打幾仗~和大部分勢力的敵對度就滿了~外交那么多選項意義真不大~
游戲的戰斗系統較之前有了一些改進~裝著投石車不能再作普通攻擊了~投石車也不能攻擊普通單位了~不然像GBA那樣弓箭+投石車真是無敵的組合~遠了投石車投~近了弓箭射~騎兵對步兵有絕對的優勢~強弩攻擊距離遠~但連弩才能使用連射技能~

DS2還是有一些遺留的老毛病~比如人才移動只能移動一格~但中后期城市多了~大多數城市都靠委任~于是你得把沿途城市逐個直轄~把武將移動了過后再逐個委任~十分的麻煩~另一方面~委任的城市并不會擅自行動~不能攻擊其他勢力~也不能指揮輸送人員物資~更不會自己褒美武將~給自身發展也造成了不小的障礙~
戰斗方面~個別技能有點影響平衡性~像亂射不是傷害平攤~而是每只部隊都那么多傷害~有時對方人員密集會造成恐怖的傷害~砸破城門過后直接靠武力鎮壓也是十分的戲劇~你可以開5隊投石車~一般2回合就砸爛了~然后弄個武力超高的武將加上加武力的裝備~比如最強的是呂布+倚天劍~然后選武力鎮壓~敵人再多兵力也只能莫名敗退。。

DS2這代的系統已經調整得很不錯了~不過一些老問題還是沒有得到改善~也許再重制個兩代就能解決了~
整體說來還是不錯~因為系統比較古老~其實游戲比較簡單~不像后來的三國增加了很多東西~地圖也大得多~可以輕松的體驗一下三國的感覺~
另一方面DS2版還增加了很多新要素~使得游戲的耐玩性增加不少~比如挑戰任務~有很多需要靠頭腦解決~對自己實力有信心的也可以去嘗試嘗試~

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PC 版的。好怀念啊。

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个人觉得PC版的最好,居然还有MD版的,是官方的?

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小学玩霸王大陆玩了很久

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