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以前没注意 SS手柄确实有缺点

我果然蛋疼!你要扯淡,我就陪你扯个够!竟然又来看一帮YY众谈抄袭,什么叫抄袭?你懂吗?抄袭是合法的吗?抄袭了任天堂都不着急,难道还要玩家为他主持公道不成?N64是的手柄本身能震动吗?不加震动包N64的手柄叫震动手柄吗?怎么说话都不经过大脑的?

你所谓的有利证据就是认真的告诉别人这是一个很弱智的问题,请去百度关键字“ps震动手柄 抄袭 n64手柄”???不好意思,我还是没有查到,看来我确实太弱智了,扯淡和YY功夫还有待提高,麻烦请你直接给我连接吧

难道汉堡包麦当劳现出了,别人就不能做汉堡包了?肯德基也卖汉堡包就是抄袭了?要你这么说,卖面包卖菜卖肉的也不干了,你把我的面包切开,把菜和肉加进去,就叫汉堡包了?你这是赤裸裸的抄袭呀!请问这个笑话弱智不?蛋疼不?


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这帖子已经成功转型,果然是TG风范~~恭喜~~~



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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-20 13:13 发表

我用DS2玩VF4EVO和2X、33等,觉得很好,顶多就是方向输入效率的问题

尤其VF4,我只设定3键:方块R1叉对应PKG,所有的组合都是这三个键完成,完全无失误,33的LPLK、MPMK、HPHK组合也很好出
我用SS手柄完全没有失误,让我连续发一百个升龙拳都没问题,玩街霸老毛子打转速度又快又准确,各种组合按键也很好出,包括KOF里面A+B+X曝气,而PS手柄是唯一一个逼我买摇杆玩格斗的手柄,连玩刀魂按键组合都时有失误,玩久了点斜下经常按空

[ 本帖最后由 soraya 于 2009-4-20 13:55 编辑 ]


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SS柄打33缺点就是该死的EX失误率暴高,其他还凑合,输入精确来看当然是PS的分离更胜一筹

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引用:
原帖由 5032636 于 2009-4-20 14:01 发表
SS柄打33缺点就是该死的EX失误率暴高,其他还凑合,输入精确来看当然是PS的分离更胜一筹
EX失误率其实就是组合键失误率?

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又见煮熟的鸭子嘴硬,哦忘记人家自己说自己是弱智。我下次应该说抄袭N64震动包是不是更严谨呢,那摇杆呢。合法的话索尼就不用在震动上被告了。

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让咱们互相拜把,有意思吧?这个论坛要的就是这种感觉,你拜我来我拜你,其他人来看笑话!你到不是弱智呢,就是半天不给个链接,正经问题避而不答,不停的越扯越远,还非要比鸭子的嘴还硬!

手柄抄袭震动包,你的理论非常专业非常牛X,是不是把内裤套到头上,超人要告蝙蝠侠抄袭呢?内裤就是内裤,你套到头上当帽子他还是内裤!

那摇杆呢?哦,摇杆是抄袭街机的,那个公司是生产街机的,赶快来告索尼吧。

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怎么这都能扯到什么抄袭不抄袭的问题上去……

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[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]
这也能吵这么久?

我就喜欢ps系的那种十字分离的打格斗,那种一团圆的实在是太容易失误了。就算是买第三方的手柄,我也是挑十字分离的,至少是老任那种十字键的。

SS,xbox那种是绝对不会用的,打游戏因为操作问题输掉是很火大的事情。

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SS手柄,1.形状不讲人体工学,抓握手感远不如DS。2.L、R键是渣。3.键位排列不如DS科学,组合键不太好按。

至于方向键,那只是个习惯问题而已。

综合来说,DS更胜一筹。

[ 本帖最后由 mame 于 2009-4-20 15:18 编辑 ]

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感谢楼上,终于有一位理智来参与讨论的朋友了!哪位在第三页就告诉我去百度学习的人,在第五页还没有给出证据,还不停的越扯越远,看来很有发展潜力啊!其他一些没有技术含量的扯淡玩家,看来已经远离这个帖子了,难道认真用大脑好好说话真的很难吗?

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任天堂比SONY更早展示手柄的震动技术。

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法庭也上了,款也赔偿了,产品也停了这还不叫抄袭叫什么。

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[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]
怎么扯到抄袭上面去了。完全跑题了。

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身边买PS主机的当年不少,但是都不爱用PS玩格斗游戏,一玩格斗游戏就跑来蹭我的SS玩。

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