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[其他] 还是怀念ps2一统天下的日子,现在这叫啥?

引用:
原帖由 极度深寒 于 2008-11-12 19:37 发表
倒要请教,不知NEO.GEO“从性能上”有何非凡之处足以“秒杀”SFC,MD?
从容量上看
MD的最大容量游戏40M
SFC的是48M
NG的KOF97就400多M了


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你说的这些我都明白,可是400多M的KOF97体现在“主机性能上”哪里“秒杀”了SFC上32M的金刚?我承认N.G性能确实强过SFC与MD,可是请注意那位老兄的用词,他说的是“秒杀”!有这个程度?



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当时的街机的效果还不足以秒杀家用机?
要知道ng就是街机的家用版


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引用:
原帖由 极度深寒 于 2008-11-12 19:37 发表
倒要请教,不知NEO.GEO“从性能上”有何非凡之处足以“秒杀”SFC,MD?
不是一个级别的,NG完全就是街机的翻版。

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楼上和楼上上...拜托!搞得MVS就跟MODEL2似的...

请注意,MVS既不是MODEL2,SFC与MD也不是FC!MVS的性能指标清清楚楚就明摆在那儿不用我再罗列了吧,无论哪个方面它能够得上是“秒杀”SFC和MD?N.G是MVS基板的克隆没错,可是这个街机也是要分三六九等的,SNK的街机可不是能与SEGA或者NAMCO的街机划上等号滴。以SNK的硬件研发技术,在日本街机业里它就是个渣!MVS基板比起当时的CPS1,SYSETM16等等的优势仅仅是在于把主板与ROM分离降低了机厅Boss的运营成本而已,其余的无论是性能指标还是刚出道那会儿所对应游戏的质量,它都不值一提!看看那些MVS(N.G)的早期游戏,什么NAM1975,麻雀狂列传等等,那些个玩意儿秒杀了SFC与MD?恐怕尚且不如哎!NEO.GEO这个东西在我看来作为家用主机毫无存在价值,根本就没有拿出来与SFC,MD相比的必要...

扯远了,也或许问题只在于诸位与我对秒杀两字定义不同而已。在我看来,同一世代的主机之间从来就不存在“秒杀”级别的性能差距。

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[posted by wap, platform: MS-IE]


ps3是没可能统一游戏业了.

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引用:
原帖由 极度深寒 于 2008-11-13 17:45 发表
楼上和楼上上...拜托!搞得MVS就跟MODEL2似的...

请注意,MVS既不是MODEL2,SFC与MD也不是FC!MVS的性能指标清清楚楚就明摆在那儿不用我再罗列了吧,无论哪个方面它能够得上是“秒杀”SFC和MD?N.G是MVS基板的克隆 ...
NG所有的街机游戏,无论是PS还是SS都无法做到完美移植,但是PS和SS机能可比NG强多了。NG所有的游戏,对于SFC和MD来说必须缩水移植,无论是音乐、人物效果都可以称得上是秒杀。这就是差距。

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确实也是这样,以前的FC/SFC/PS/PS2时代对玩家来说要方便很多。不用买一堆机器.
另外NG的机能确实也是能秒杀MD和SFC,感觉不是一个级别的。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2008-11-14 15:49 编辑 ]

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[posted by wap]


特别认同59楼朋友说的,ps各种效果当时的确非常夺目

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好怀念FC时代,现在这叫啥,一个个专家学者都出来指手画脚
有些人打飞机你们觉得没找个女人看着玩实际。打飞机的说那些玩着女人的一天到晚累不累,还没我这样轻松自在。

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