混世魔头
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:17 发表 所以我用了Boss对战来做比喻,毕竟电脑的打法总是固定的吧,电脑如果不太用这个技巧,从某种程度上也就证明了该技巧的可开发潜力或者实用性不高。 或者好一点说,SA的潜在变化不容易被游戏设计师们确定下来,因 ...
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小黑屋
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:23 发表 時代已經不同了……電腦會記錄玩家市場用的連招和套路來“進化”。雖然說某些BUG毛病還是有,可能還是可以賴死電腦。 但你長期玩下來,會發現電腦逐漸會使用一些以前沒使用過的連招…… SF4我是不知道有沒有… ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-6 17:19 发表 你覺得那個胖子的CHUNLI很龜對不對? 那為什麽我還在上海的時候和他打33的時候他已經很努力龜了,但他贏不了我?(當然不是絕對贏不了,只是當時勝率我略高一點) 你覺得不動腦想戰術,不去猜對手心裡,就能贏 ...
原帖由 deadlycerberus1 于 2008-10-6 17:31 发表 很好奇水星的爱长什么样子,下次一起来ZY33,我选马裤脱,我们来玩猜拳。
禁止访问
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 17:31 发表 这个我知道,我说的就是当初Gill一开始给我的感觉,经常能够空B啥的,不信你可以清空一次纪录看看Gill的表现,B的频率不低……
原帖由 游戏任我行 于 2008-10-6 18:06 发表 SA的使用在ZY已经开始逐渐发展起来了,玩家也不断通过网络了解国外高手的打法,融合创新,国庆期间我基本每天都去,看到不少高手使用的技巧很娴熟了. 碰到个家伙用SAGAT,我每次跳起来很他硬拼的话都会被他马上前重脚后跟 ...
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[posted by wap]
原帖由 水星的爱 于 2008-10-6 18:38 发表 [posted by wap] 楼上说话不腰疼,新游戏刚来,每个人轮到的时间有限,你愿意每天花半天时间跟龟们耗,我们这些想去体验,想来创造的人就被你们变向侵占游戏机会.这和币爷们有啥本质区别啊?我就是能龟(投币),不下来,你别管 ...