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原帖由 索尼来也 于 2008-8-5 20:29 发表 居然不认识psi老师,psi老师和盘盘这种是同一等级么
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魔王撒旦
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 18:48 发表 认真看了一下貌似不矛盾,这段批的明显是PS3不是FF13 时代导致,这是没办法的事情。不是FF13地位改变,而是PS3独占拖累了FF13
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 18:45 发表 就是这样一款软件,现今却面临着日本市场销路不畅的尴尬可能性 PS3作为承继PS2遗产的SCE新贵,在本土市场却遭遇前所未有的败绩:发售了5个月竟然没有在日本突破百万硬件普及量。如此凄惨的成绩怎么能够承载一款“销量在两百万以下就是失败”的超大作的分量呢?一个昔日2白金甚至3白金的作品,却因登陆平台本身的销路不畅而陷入进退维谷的窘境。 而现在,PS3日米欧三地销量加在一起才300万多一点,日本销量更是惨到100万还没突破。照这种速度发展下去,即便到了2008年又能有怎样的作为?FF13傍着这样的普及率,岂非要让库尔斯克号的悲剧重新上演在游戏界呢? 对社运影响巨大的战略性产品能否承受未来可能的惨重失败的可能更是SEX众高官想都不敢去想的痛处。本来FF的地位已经受到了众多竞争对手的挑战,如果再因为硬件普及率问题导致软件营销失败,这块金光闪闪的牌匾也许就会碎成齑粉,片甲不留,不仅如此,主力产品的失败对于会社的形象也会造成难以估量的损失。 但那样又会有问题,也许有人要问:即使ff13真的移籍,为什么不能采用本作跨平台的方式进行销售呢?日本的ff13本作给wii,欧米的给xo,不是可两全其美么?对此,我只能说:很遗憾,如此提案是不可能的。因为这涉及到另外一个和利润息息相关的问题,那就是开发的成本! 众所周知,“独占”,一向是游戏厂商们“爱用”的词汇。它不仅仅涵盖了厂商们对所独占软件所持有的关注与期待,更主要的是独占若能成功打开销路,其利润是跨平台游戏所不能比拟的。跨平台游戏,由于要针对不同机型采用不同的开发模式,无论是财力人力还是开发周期都将成倍甚至几倍的投入,在成本上难以控制,而且对于作品品牌的定位,也将产生一定的负面影响。对长远发展不利,从某种意义上说,独占,是一种自信的表现,是一种为获得低成本的高收益所做的选择。ff、dq这样的作品为何至今正统续作仍顽固地保持着单主机开发的记录,原因也恰恰如此。 然而正如俗语说成事在天,对未来局势完全判断错误的现状让sex陷入了两难境地,最初和田洋一毫不犹豫地选择ps3作为登陆新作的平台,恐怕更多的也是认为ps3有能力继承ps2的家业,将强势地位维持下去,但现实的冷酷却给了他当头一棒:ps3自推出以来和对手的几次较量一败涂地,落花流水。日本的周销量凄惨到必须和ps2争锋,米国更是落在gba的后面。严峻的形势迫使sex不得不寻求退路。然而退路是什么?当初过早的坦白了ff本作走向和意图,甚至连相应的附作(V)和子作品(便携作品)都暴露无疑,此刻若是选择跨平台发售,不仅是对会社名誉的极大伤害,更可能让ff这个品牌在厂商和用户心中的含金量大为降低,严重影响其商业价值。而且,本来公布的主作附作数量已经不少,若主作还要进行跨平台开发,仅成本一项恐怕就无法获得董事会的首肯。更不用提未来可能波及到的其他开发项目。这种牵一发而动全身的大买卖,不是现今的sex有能力玩得起的。 对于sex来说,支撑目前的ff13相关五作已经十分勉强,除了财力物力这些客观要素外,人员的短缺也是制约其发展的重要因素,自se合并以来,人才的大量流失已经成为会社的极大心病。由于品牌大量增加,投入力度却因平均化问题而大为削弱,很多项目无法得到充足的资金和设备,不少招牌更只能外包给会社外小组完成。如此窘境迫使sex不得不严格控制支出,尽量节约不必要的开销,而倘若在此时将ff13本作一分为二,分别在xo和wii这两台东西方暂时的霸主主机上同时推出,一则开发环境的大相径庭使原本就不充裕的人员还必须细分,二则在开发效果上也因为xo和wii的机能差异而不得不准备两套以上方案(当然我们肯定蛊惑狼式的“以较低机能为准进行双向开发”的方案是厂商节约成本的最佳选择,但我也相信不会有人希望花了大钱买xo却只能体验wii的影音效果),从时间上也根本来不及。其实ps3如果能取胜则一切烦恼都不会发生,可现在的情况……很显然,已经在开发投入上捉襟见肘的sex即便想采用分国别开发的提案,现实的残酷性也很难提供给它这样的机会。 在ps3上处境艰难,而分庭抗礼的开发方案又难以执行,那么sex面临的选择只有两个,要么回归ps2的开发,要么选择一条新的次世代道路。 隔机种跨平台,一则时间(开发周期)不允许,二则成本预算也没有那么高,三则开发员工间的协调也会成为大问题,对于sex这样董事会抠门,小组矛盾深重的日本厂商来说是不现实的。那么,如果一定要寻找到一个开发与经营的平衡点,无疑它们需要有这样的一个选择:必须是次世代或至少拥有次世代这样一个名号;必须是家用机,具有一定的可承载机能;必须在日米欧三方都拥有相当均势的市场,必须在作品发售前有一定的稳固销量(日本200~300万,米国400~500万,欧洲200~300万,这是三大市场登陆装机量的最低程度)作保;必须有可以持续发展的空间……等等从这几方面综合考虑,我认为目前有这种潜力的只有wii。可以看到,wii目前是次世代平台,是家用机,机能虽然不及对手两台主机,但若是保障目前公布的ff13画面没有什么问题(某些人叫嚣什么ff13登陆wii要付出画面代价,什么ff系列都是靠画面取胜等等论调,实际上要么是杞人忧天,要么是别有用心
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 20:09 发表 感觉较真下去这贴黑龙没有优势,顶楼那些东西没看到雷帝自抽,只看到从FF13跑题到PS3上去 搬凳子等雷帝进来战,希望可以突破30页
原帖由 黑龙 于 2008-8-5 20:37 发表 就是这样一款软件,现今却面临着日本市场销路不畅的尴尬可能性
原帖由 muranus 于 2008-8-5 20:43 发表 战神:战神预计SE将在不远的将来和微软合作,实现双赢的局面。否则SE将有灭顶之灾。 马甲雷:等等从这几方面综合考虑,我认为目前有这种潜力的只有wii。 事实证明,马甲雷的水平很低呀。
原帖由 2434 于 2008-8-5 20:46 发表 NONO,只有到本世代结束,才能证明水平是否低.
原帖由 muranus 于 2008-8-5 20:47 发表 话说现在马甲雷都认为FF13上Wii没戏了,所以FF13在他嘴里就渣了。
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 20:45 发表 第一句话就表示了对FF13等级的肯定,怎么说他自抽了?现在FF13跨了也正说明了当初FF13面临窘境这些猜测挺靠谱 你自己也认同这些观点,变成是在帮他宣传?? 具体我不帮他多说了,等他自己进来解释吧
原帖由 OOGIK 于 2008-8-5 20:57 发表 马甲雷说FF是顶级作品 铁西瓜说FF正面临窘境 这都叫自抽,黑龙老师你自慰的功力也太强了吧