禁止访问
查看详细资料
TOP
Envy
你全家都是衙内
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-19 14:17 发表 这点上我和楼主的观点不完全相同,或者说楼主文里对美式RPG的关照不够。我觉得次世代主机以来RPG还是有所复苏的,尤其是美式RPG的表现,可圈可点之处很多
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-19 14:40 发表 关于日厂在技术和把握群众口味上的落后LZ说的很好: 也就是说,在日本市场的成功无法复制到欧美去,而要在欧美取得应有的成功,就必须和微软牵手,补技术力,补市场判断力。 至于Wii的那个问题,私以为是 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-19 14:09 发表 第一点LZ说了啊,用XO作为探路石…… 第二点我个人认为缩水移植永远不会得到Wii消费者的青睐,除非本身具有一定特殊性,包括环境、部分创意等等,唔,比如《功夫熊猫》 ,但是比创意,谁还能比任天堂更了解自 ...
小黑屋
NULL
五道杠
ZERO
[posted by wap, platform: UCWEB]
原帖由 wants 于 2008-7-19 15:45 发表 美式总是蜻蜓点水地关注,虽然知道一些,但细细品味的的确不够多,我总觉得欧美把什么游戏都做得像RPG,或者说把RPG做得像别的游戏,RPG游戏本身并不能大量出彩。比如BIOSHOCK,我总是定位为AVG或者FPS,但是其实是RPG。个人最喜欢的欧美RPG是撕裂的天堂,比塞尔达印象都好,那些灰暗的暴力的血腥的人兽精灵鬼怪的也多半不喜,也不喜靛蓝预言那种播片剧和辐射那种背景。寂静岭2也本不是RPG,不过我将其当作RPG,忍受着痛苦去玩了。大菠萝系不特别的爱,寓言和翡翠还可以。RPG我更念旧,更愿意用心反复体会经典剧情,因为目前除了网游在不断有惊喜,其他都没有满意点的,希望寓言 2能满意,辐射3还是不玩了,心里压抑得紧。让我玩得满意才是真满意,不需多思考,自己玩得开心,不要绞尽脑汁和恐怖做作背景。
原帖由 123june 于 2008-7-19 22:53 发表 e3历代都阴谋多多~今年又以欺负索尼为乐~真可恨! 索尼就算是这次败了也会再爬者回来的!50年后又是 一条好汉!
原帖由 muranus 于 2008-7-19 23:04 发表 07年没有惊喜。另外我认为微软还有很多消息没有公布,可能在TGS/德国电玩展继续爆料。
原帖由 GAYBL 于 2008-7-19 23:23 发表 原来DQ系列出来就是骗子,战争机器那种游戏才是王道,扯什么淡.
PIKA
管理员
满天都是比卡丘