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[其他] GRID IGN Review 來了!畫面評價比GT5P還要高

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-5-26 01:24 发表


不比上世代也行啊,ps3上面的《瑞奇与叮当》画面9.5分,仅在画面上就屠杀一干被软饭吹上天的动作射击游戏了:《刺客信条》(9.0分)、《分裂细胞双重间谍》(9.0分)、《Mass Effect》(9.0分)、《彩虹6号vegas ...
恩,秒不了cod 4。


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原帖由 FXCarl 于 2008-5-25 14:59 发表
GT5P 的高多边形是有有意义的。

不管任何渲染技术,就像给美女化妆,没有好的底子。画出来也只是表面功夫。
更多的多边形可以丰富赛车的体积感和重量感,这是再花哨的渲染技术都不能及的。

对于非车迷而言, ...
一直都比较认同你的看法。。。

其实偶就属于那类很不支持gt5加入车损的啦。。。

以次世代那点机能。。。能两全奇美是不大可能地。。

哎。。

那grid车损够好了,但那车体真渣。。。



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原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:25 发表


一直都比较认同你的看法。。。

其实偶就属于那类很不支持gt5加入车损的啦。。。

以次世代那点机能。。。能两全奇美是不大可能地。。

哎。。

那grid车损够好了,但那车体真渣。。。
我是覺得GRID車體自然是不如GT5P,不過掩飾的挺好的
有經驗就是不一樣,比起FORZA2一些不知道請哪個天才做的車體好的多了

至於車損隨便吧,有家沒加都不損GT的地位

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-5-26 01:36 编辑 ]


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原帖由 口古月 于 2008-5-24 22:27 发表

人家要赶快回家
免得被人发现他根本没穿裤子
张姐明明有穿裤子,只不过股间有点血渍而已

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实话说 …… 对于一些反驳的观点,怎么说呢

GT5P 在开的时候,的确感觉车子比 Grid 要重的多 …… Grid 的车跑起来很浮,车身动态就不说了,悬架软的像棉花 ……

我知道有人肯定又要拿碰撞出来说事 …… 随你们

有空上网对战对战 GT 就会有新发现了。GT 网战的平均玩家素质令人叹为观止 …… 大家开得都很专业 !碰撞大多是事故,只有极少是小白或者恶意 ~

那种因为刹车点误判之类的小事故导致的撞击通常不是很严重,往往就是有人滑出赛道,然后又努力开回来 …… 这样而已。而这种小碰撞,个人感觉 GT 已经及格了 …… 滑入沙池就够郁闷了,惩罚也够有力(一般都前几变倒数)…… 车损这个东西,对 GT 目前的游戏性来说,帮助不大。

其实也很期待 GT 的秋季更新,不知道会不会为车损开发出什么有趣的新玩法 …… 特别是期待两车之间的碰撞是以损伤来判定的 …… 如今对战的时候,稍微强势一点挤着对手就被罚秒让人很无力 。

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2008-5-26 03:18 发表
实话说 …… 对于一些反驳的观点,怎么说呢

GT5P 在开的时候,的确感觉车子比 Grid 要重的多 …… Grid 的车跑起来很浮,车身动态就不说了,悬架软的像棉花 ……

我知道有人肯定又要拿碰撞出来说事 …… 随你们 ...
对于gt5p的内物理来说,俺认为已经做得很好,前作就已经很好。。。
今次尤其是专业模式下的细腻手感实在让偶拜服。。。

但外物理确实有太多要完善。。。

偶认为碰撞和车损是两码事,gt要搞车损肯定要牺牲本来车体的精致效果那是一定的,机能极限就摆在这。。
偶一直希望gt5正式版是720p的,搞到所谓的1080p肯定在图形上妥协,奈何这又是sony下达的形象任务。。。
希望sony能开窍。。这才是理性之举。。

但gt5p的碰撞互动要完善的地方很多,最直接最简单能以文字表达的例子,以全速不打方向撞墙,gt5p往往就像射箭的样子死死扎到靶子上。。尤其可以在回放看出那种很不切实际的物理反应。。。

车体相互碰撞所产生的轨迹有时十分诡异,文字在此就很难描述了。。。
如果以后要更往online方向发展,这个必须要往死里做好。。。

甚至grid值得gt学习的地方也有很多。。。虽然根本不是一个档次的游戏。。。
随便说些。。
十分自然的动态模糊。。。
车与车的碰撞互动模拟,尤其是车翻得如此地合逻辑。。。(gt5正式版要翻车的话,以山内的严谨态度来说,grid那车底构造描绘
车与场景的碰撞互动。。。。
碰撞时特有的刻意的镜头抖动,十分真实。。
大马力车进入空转状态的动态感,这个可能跟镜头设置有关吧。。

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都次世代了,一个30帧的赛车游戏和人家60帧的游戏还比个啥画面?
要我说,这个游戏如果再把帧数缩个10帧8帧的,画面更惊人。

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一个30帧的赛车游戏 是稳定30fps的游戏。   60fps 假的。

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-5-26 01:05 发表
IGN评分:
《Metroid Prime 3》(Wii)   画面:9.5分
《Halo 3》(Xbox 360)        画面:9.0分

XO的顶级画面评价还不如Wii的上世代画面,无地自容啊
收黑钱,不能不佩服任地狱的公关能力,不过既然开发成本低,花在公关上的钱自然就充裕了!:D

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-5-26 01:05 发表
IGN评分:
《Metroid Prime 3》(Wii)   画面:9.5分
《Halo 3》(Xbox 360)        画面:9.0分

XO的顶级画面评价还不如Wii的上世代画面,无地自容啊
画面评比的依据是针对开发主机机能来判断,而不是和其他主机来比较。
开发的游戏利用机能越充分的分越高,反之则低。
所以PS3动画效果的叮当给9.5分我认为还是很客观的 :D

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从已经公布的列表看
GT5里登场车的数量会是GRID的10倍。。。

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原帖由 allensakura 于 2008-5-26 01:11 发表

沒玩過沒看過不要出來曬智商
CRYSIS不僅可以拆房子,而且恐怕還是現今遊戲中拆的最徹底的
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-26 01:13 发表


我都不好意思這樣說他了,給black god 一些顏面吧.

沒玩過crysis,上youtube找物理效果的影片很困難嗎?沒玩過還噴錯方向,實屬難堪了
互捧臭脚么?标题说的就是画面,画面指什么?贴图,光影,建模……你标题改成"Grid物理比GT5P高"我绝对举双手承认
crysis我即使把config里的物理效果调到最低,难道我忽然就看不到贴图,水,光影,粒子特效,景深了?
你车损物理再nb,有没有1080p,有没有照片级的画质,有没有最接近现实的光影?
以下是1080p/30fps的replay,其他游戏有更好的回放(或者照片模式 )尽管发上来对比




PS:我好歹也在very high的设置下通关了crysis(easy难度),你如果有什么问题尽管问

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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2008-5-26 08:59 发表
从已经公布的列表看
GT5里登场车的数量会是GRID的10倍。。。
其實搞不好是20倍+
TOCA這麼多代了車子還是沒增加

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你自己電腦爛CRYSIS跑不出1080P干我什麼事了?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-5-26 09:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-26 09:01 发表


互捧臭脚么?标题说的就是画面,画面指什么?贴图,光影,建模……你标题改成"Grid物理比GT5P高"我绝对举双手承认
crysis我即使把config里的物理效果调到最低,难道我忽然就看不到贴图,水,光影,粒子特效,景深 ...
楼主贴的是游戏画面 :D

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