魔王撒旦
原帖由 天空即将坠落 于 2008-3-19 12:08 发表 我想D桑说的中国的square和capcom,是指在规模、收入和影响力上可以同比的研发型公司。 至于开发什么类型,什么趋向的产品,那是另一件事。 这里的问题是,由于网络游戏的服务特性,假定产品相对出色的研发公司 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 dcoulthard 于 2008-3-19 22:02 发表 1、适合中国玩家和世界级的产品并不矛盾,游戏毕竟还是玩的,追求的本质也是差不多的,无非是名利、无非是玩得爽而已; 2、中国的程序、美工很好,但原画、策划,与国外的差了起码5年。不要以为做过几年代工或者移 ...
小黑屋
原帖由 dcoulthard 于 2008-3-19 22:12 发表 第三点我不同意。 现在的市场,一共不到100亿,对8个Listing的运营商来说,实在太挤了,兼并势在必行。这些上市企业有钱有人有产品,能霸住渠道,新运营商再过个2、3年就很难混了,更不用说让开发商自己运营。 S ...
原帖由 limboking 于 2008-3-19 23:13 发表 其实国内就设计、美术、程序来说,都有能和国外实力相当的水平,但缺乏一个好的环境和引导。 同时,经验也是一个重要因素。看国外一些工作室,没有多少人,用的也不是最先进的技术,却能井井有条的同时研发好几个 ...
魔头
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-19 23:33 发表 美术可以,设计和程序离国际水准还有很大距离……
混世魔头
查看个人网站
如果
魔神至尊
理想主义者中的现实派
ロリコン
原帖由 silasong 于 2008-3-21 13:27 发表 直到他们明白,产品永远为王,市场推广永远是辅助的道理。 得研发团队者得天下。