天外飞仙
原帖由 cloudwc 于 2007-12-18 11:53 发表 日本和米国谁技术好关我们鸟事?老是看到这种无聊贴,如果你们是日本人或美国人倒也算了,一帮中国人凑什么热闹
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小黑屋
原帖由 superjay 于 2007-12-18 11:02 发表 原来美国高超的软件、程序,是高档电脑帮他们做出来的……而日本人因为买不起高档电脑所以写不出好的引擎对么?………… 看了诸位的发言,我不难理解为什么日本游戏技术停滞不前——因为日本游戏的受众,确 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 13:56 发表 哦哟,这个世界上就你眼光多高呀,就你那视网膜不兼容1080p以下所有画面的娇贵。需要多么高档的游戏来满足您啊? 当花费仅仅几千万日元,画面在你看来就是点阵的口袋妖怪把那些动辄数亿,十数亿美元的大作踩在脚下的时候,您该是多么不忿,恼怒,暴跳如雷啊,这个世界简直疯了,全世界就您一个清醒人,其他人全都脑残了……
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 09:41 发表 首先,技术不见得是游戏是否卖得出去的根本保障。 其次,技术有硬性技术和软性技术区别。要实现高技术效果,一定要求高技术器材的,只属于硬实力,能用普通器材做出至少不逊色多少的效果以及更高的游戏卖点,这就是软实力。 米国人的技术力是很牛叉,但随便给他台中档计算机让他开发游戏他就翻白眼开发不出来。而日本人却办得到,而且还能用这些几乎毫无技术力的游戏卖到米国赚米国人的钞票,这就是实力。 其实,技术什么的都是外功,都是要游戏能卖得出去的手段而不是目的。卖不出去的游戏,技术再高超也没有意义。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 13:56 发表 哦哟,这个世界上就你眼光多高呀,就你那视网膜不兼容1080p以下所有画面的娇贵。需要多么高档的游戏来满足您啊? 当花费仅仅几千万日元,画面在你看来就是点阵的口袋妖怪把那些动辄数亿,十数亿美元的大作踩在 ...
原帖由 superjay 于 2007-12-18 16:39 发表 虽然料定每谈技术必有sissy顾左右而言其他,不过sissy得你这么理直气壮地倒不多见 把大日本帝国神化到这个程度、同时将“非日本”统统贬低到这个程度的人,你是我见到的第一个,国内愚民宅志十年心血没有白费 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 18:36 发表 楼上数人,除了破口大骂外说不出一点道理,这也就是你这些人的水平局限了。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 18:36 发表 还是想想怎么找出几个反例来辩驳,在诸如所谓那个游戏怎么样怎么样的问题上费再多唇舌也是不能对你们的形势有所改变的。好自为之吧。
魔王撒旦
原帖由 skycn111 于 2007-12-18 19:40 发表 从技术角度说,美国明显大于日本。从游戏文化输出能力来说,美国明显小于日本。
原帖由 beareve 于 2007-12-18 19:35 发表 老美的技术实力最强这一点确实不容置疑 若是能够更注重细节,在创意和精巧设计上面能跟上就好了,这样就真正完美了 当然,这也和老美的性格有关,似乎老美比较喜欢直接爽快一点的游戏,而非wario那样精巧细腻的关卡 ...