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原帖由 KULULU 于 2007-11-12 13:16 发表 这个连舞系统分明是在强奸玩家的意志,要想使用的角色招数变多实力变强,就要去不停的砍人....使游戏本身的自由度下降、节奏感混乱,从而又派生出许多新的问题,比如打击手感。。。。这么设计有意义吗?!C技本就是无双 ...
微信号燕市徒的街机屋
魔王撒旦
头条号燕市徒怀旧游戏文苑
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-12 11:32 发表 原来广大的LU、NU同胞只要被人设给电晕了,就对二十多名角色雷同的大众脸招数不再追究了啊~~
原帖由 cloudwc 于 2007-11-12 14:31 发表 骑在有特级的马上就不会降连武了,不过这作的画面实在渣的可以,LZ居然会被这画面电晕,佩服佩服
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 14:34 发表 本作是一个革命。从侍魂2到侍魂3是革命,从街霸16人turbo到少年街霸是革命。既然是革命,当然就有种种问题。本人在前面说过,本作只是打下基础,后续问题光荣会在猛将传、帝国、357中补完。既然天尊从8人街霸到1 ...
混世魔头
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 14:37 发表 我被感动的是全新的人设、动画、2d美工、场景设定、招式设定等方面,谁告诉你画面就指3d画面的?
原帖由 Ashley 于 2007-11-12 15:08 发表 老大,你搞清楚这次355的性质纯粹是版本升级骗钱这么单纯? 光这个谁都看出来内容大幅度偷工减料的地方就足够将其鼓吹的革新革命轰至渣了,要学人家GT5P那就老老实实打上355P的标志 话说你看到现在网络上的 ...
VEGA
管理员
影之魔帝
天外飞仙
为情所困
原帖由 xjackx 于 2007-11-12 15:29 发表 我懂了,原来三国无双的人设也能算画面。但是我想问一下,过场动画,场景,招式,这些不都是3d的么?你能举个2d的招式,场景或者过场动画出来吗?
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-12 17:13 发表 街霸的对战性、技巧性、平衡性都是每作在提高,这是骗钱?而且街霸每次革命都不是拿所谓新系统作噱头,而是实实在在花了一番心思设计制作出来的平衡系统,当然如果你不熟悉街霸系列就另当别论 减人不是不可以 ...
MULU315
元始天尊
大屁股小白
原帖由 chaosking 于 2007-11-12 17:28 发表 就是因为老街霸已经不能继续发展下去,天尊才不得不另起炉灶,推出全新的sfzero系列。