小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:35 发表 "我是说PS3可以利用虚拟内存或类似的非系统级的类似运用" = 一定要用? (無關) = 所有游戏都适合用? (跑題) = 一定要系统级别的使用? (啥鳥) = 用了反比不用差? (妳真的知道你在說啥?)
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魔神至尊
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 00:40 发表 紅字是我的點評。 你的原話 「"我是说PS3可以利用虚拟内存或类似的非系统级的类似运用"」 我的問題在這裡 「使用"虛擬內存"的目的是啥?」 「何謂"系統級運用"?遊戲程式對於虛擬內存的調用算不算 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 00:46 发表 「只要使用虚拟内存不会对游戏造成什么影响, 当然可以使用. 真是不用白不用」 喔。所以就是可以增進效能囉?不然幹啥用?耗電暨增加系統複雜度嗎?
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:28 发表 什么逻辑...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:52 发表 就比如, 你只有100M内存, 可是你不得不用120M的内存, 这么办? 暂时不用的数据,先保存到其他地方, 用的时候拿出来. 保存在那? PS3可以保存在硬盘里. XO保存在那? 记忆卡里?
元始天尊
初级用户
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:50 发表 再次佩服您的大脑. 照你这么说, 什么事情,只要是好,就等于增加效能? 增加效能 = 使用更快的内存, 更优化的读取方式. 我说的是解决问题的方法.
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 23:28 发表 我说了虚拟内存加速程序运行了吗? 火彩妹妹, 你太废柴了 你去找来原话看看.
原帖由 Ophelia 于 2007-9-13 00:52 发表 你学过操作系统原理么? 硬盘寻道时间是数十毫秒级的,这个时间间隔是什么概念?意味着光是读硬盘就需要1-2frame! 而且内存读写是实时操作,立即要完成的,这样的时间间隔放到游戏里,只会大大影响游 ...
原帖由 Ophelia 于 2007-9-13 00:53 发表 1,这个不是虚拟内存,而是cache。虚拟内存是指对内存不够的情况下用硬盘等设备虚拟出更多的内存空间。读写内存仍然是一项实时应用。我说了,这和cache有区别。 2,XO的硬盘有cache空间。但cache只是为了 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:56 发表 我到想问你学过操作系统没有. 又不是只有1M的内存... 当然绝大部分的常用数据保存在内存中, 只有那些最不常用的, 或者一段时间内不会用的(比如说上个关卡的某些临时数据)保存到硬盘里. 再说, 你就算不让 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-13 00:55 发表 看了半天,原来你们老批判的ff神表达的虚拟内存概念……并不是虚拟内存的概念 他不太懂而已……他要表达的是缓存,一种buffer、cache,并不是及时读写的RAM概念…… 居然和楼上同时发帖……