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[其他] 想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 11:45 发表
手上的感觉比肉眼准得多了,COD3不也号称60帧么,玩玩就知道了,纯属扯淡。
图像显示和物理系统,AI的fps不一定是一致的。也许是因为CoD3的物理系统做不到60fps。如果物理和AI跟不上图像显示的话,很可能出现一些碰撞或者AI上的灵异现象的。。。


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分不出.说分的出的我要给你下跪了.30FPS和60FPS的区别就是30FPS掉FPS的话比60FPS掉FPS要感觉明显.



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一般的游戏如果祯数大概固定在30以上某个数值的话

不论你怎么动,这个祯数都不变,那么你不会敢到不流畅~


但类似于视角或者景物高速运动的游戏,例如赛车和FPS类

30FPS和60FPS在运动中就算祯数恒定也会明显的看得出  这个和刷新率有些关系我认为



当然  如果出现跳祯,那么明显的就是不流畅啦


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玩CS,习惯了25fps,某一天在其它电脑上,突然变成了40fps;那是一种什么样的感觉啊

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貌似没怎么玩过60帧的游戏。
阳马多少帧??

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刷新的话我能感觉到85和100的区别
如果是fps的话能感觉到75和85的区别

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如果是FPS的话~~30和60就更明显了~

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用肉眼看30帧和60很容易看出区别的,50~60帧之后基本上是一个样了。

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不知道lz玩过cs没有,别说30 和60,40和60我都能马上看出来,差别大了

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当然非常明显。

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看不出来,但是拿上手一玩……

………………


还是玩不出来~



………………




不过,你拿2个游戏,一个30,一个60~让我先后玩一下,我马上就能告诉你……

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一玩就知道

流畅和不流畅的区别

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-10 20:34 发表
非主视点游戏的话帧数不低于30问题就不大,FPS帧数低于60的话转身跳帧很够呛
还是版主修行深,

视点很重要。看得到远景的和自身移动速度很快的,如赛车游戏。

30和60的区别很明显。

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lz被郁闷到了,没想到tv游戏论坛里有这么玩过fps的,大门该给lz跪下。

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确实很明显,比如pgr3和forza2,很明显。

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