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最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话

引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-8-16 11:48 发表
bioer, why didn't you get your 积分s back? come on, suck it up! it's 30000 something points!


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说日本只补脑的人,请仔细看看排行榜,别断章取义,谢谢



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日式RPG只是现在才开始没落.

RPG画面不是最重要的,主机更新换代后,rpg不如FPS这种游戏有立杆见影的效果.
所以现在家用机fps觉醒了,RPG没落了.


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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:30 发表

这扯淡扯的有点没谱了

PS,PS2靠的不是SCE单方,靠的是第三方,SCE怎么整干日式RPG什么事?
自己去A9下面的专题区看看,分区最多的是哪个板块,里面都是什么游戏.

你自己不玩不要说什么日式RPG在PS2早期就没落了.
和SFC时代差距还是很大的

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PS2武功全废

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原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:32 发表
日式RPG只是现在才开始没落.

RPG画面不是最重要的,主机更新换代后,rpg不如FPS这种游戏有立杆见影的效果.
所以现在家用机fps觉醒了,RPG没落了.
错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。
RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。

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xo可能的确有些硬件质量上的问题,但这不会是销量不令人满意的根本原因
根本原因有二
1、单纯追求提升游戏画面的主机
2、专门提供给美国cu玩家的主机

相比那些销量令人满意的硬件i来说
xo的市场定位范围一缩再缩
虽然可能会将美国CU游戏的表现力与美国CU的消化力挖掘到前所未有的高度
但硬件自身的销量注定很难大幅爬升到一个多高的程度
不信就等halo3出来再看看吧

[ 本帖最后由 高露洁 于 2007-8-16 14:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:30 发表

这扯淡扯的有点没谱了

PS,PS2靠的不是SCE单方,靠的是第三方,SCE怎么整干日式RPG什么事?
自己去A9下面的专题区看看,分区最多的是哪个板块,里面都是什么游戏.

你自己不玩不要说什么日式RPG在PS2早期就没落了.
真有意思,怎么不关SCE的事了,敢情欧美游戏在TVG的崛起跟PS2无关?

我想问分区专区多能证明什么?国内TVG杂志,媒体,论坛不都是偏向于日式游戏吗?(现在已经倾斜了..)你们被眼前所谓的这些“辉煌”迷惑了

你好好看看今年的业界新闻,看看这些都是什么游戏的新闻。

没落并不是消亡。不过没落会导致消亡这是肯定的。

我自己也是一日式游戏饭,我不玩日式游戏玩什么?

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-8-16 14:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 14:37 发表


错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。
RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。
我想问PS3现在实现了没?

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日式游戏如果主要指的是日式RPG
那日式游戏没落是正常的——起码跟日式RPG的黄金时期无法相比

毕竟曾经火热的ACT/FTG都没落过了
RPG会没落也是必然的

但若是不去寻找别的出路
日式游戏就真要彻底没落了

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-16 14:41 发表

真有意思,怎么不关SCE的事了,敢情欧美游戏在TVG的崛起跟PS2无关?

我想问分区专区多能证明什么?国内TVG杂志,媒体,论坛不都是偏向于日式游戏吗?你们被眼前所谓的这些“辉煌”迷惑了

你好好看看今年的业界新闻,看看这些都是什么游戏的新闻。

没落并不是消亡。不过没落会导致消亡这是肯定的。

我自己也是一日式游戏饭,我不玩日式游戏玩什么?
欧美游戏崛起不是日式RPG没落的本质原因.


欧美游戏在TVG的崛起是好事不是坏事

今年游戏新闻确实是FPS等等画面型游戏的新闻居多,原因上面说了,次时代的到来,美国技术比日本好,开发高水平画面比日本方面块,大家都想看次时代游戏的画面,所以焦点都集中在fps这类游戏上了.

日式RPG没落的原因,就我看,你应该去问任天堂.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 14:37 发表


错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。
RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。
我觉得,点子比画面更重要,系统好玩在最重要,其次是剧情,比PS2级别画面还要好的画面只是用来讲故事的.

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 14:51 发表

日式RPG没落的原因,就我看,你应该去问任天堂.
日式RPG没落的原因=任天堂
是这样么?

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还行吧,销量榜上排第三,一个开发经费几乎可以忽略的国际版,反正要SE亏钱是不可能了,不过就FF来说的确是有点过分了,时不我与咯~~~~~

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-8-16 14:24 发表
更喜欢SFC后期和PS早中期的S,那时真是精品迭出,而且也很敢创新,什么类型都出(当然主要是以RPG为主),那个无血槽设计的3D格斗《武士之刃》和射击类的《独臂擎天》我都很喜欢,可惜市场接受不了,就这么消失 ...
ps2上的RPG就没有创新了?
我觉得PS中期到ps2中期才是RPG创新的时代,不同系统的RPG层出不穷.
SFC做RPG的小组根本没ps时代多.推出的作品也没ps时代多.

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