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原帖由 小水 于 2007-7-28 11:51 发表 上古4完美的诠释了滥用技术的后果,既不真实,也不养眼:D
原帖由 小水 于 2007-7-28 11:30 发表 当初讨论KZ2时,有人说这个游戏很强大,KZ2不行,所以印象非常深刻。每当有人说XXX游戏没阴影、画面朴素的时候,就想到这款游戏,用它来让某些人失声是再合适不过了。这样的游戏,即便用上HDR又能如何?游戏的 ...
原帖由 lordofkill 于 2007-7-28 11:53 发表 的确啊, 技术就是双刃剑, 用得好就锦上添花, 溢用了就是画蛇添足了.
原帖由 小水 于 2007-7-28 11:59 发表 说到底,游戏是艺术,而不是技术,技术只能做艺术的配角。
原帖由 lordofkill 于 2007-7-28 12:01 发表 握手
原帖由 睡魔 于 2007-7-28 12:03 发表 游戏就是游戏,上升到艺术的不是没有,不过太少太少了 技术是游戏的发展方向,比如传说中的脑后插管……
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 12:09 发表 那是人机交互界面的技术,不是图形技术,谢谢
原帖由 小水 于 2007-7-28 12:17 发表 从黑白到彩色,从2D到3D,这么多游戏,您一言以蔽之,有失客观与公道。 脑后插管……恩,有点科幻电影中技术狂人的味道,他们一般是反面角色,他们痴迷于技术,他们为技术疯狂,他们最终也死于技术。