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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-4 12:33 发表
天湿在开这贴前一定不懂何谓SOFTSHADOW吧,怎会开一贴贴出"看不出软阴影特征"
的图像尽情yy呢?天湿只要心中建立用于ps3游戏的某些技术名词很好很强大,够他拿
出来娱乐大众,就滿足了。
这就是我喜欢天师的原因


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早就猜到RF会拿图说事,即便这些图是我从GameTrailer下载的MOV视频文件里截取的。



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此帖到现在应该能看出“天师一出,谁与争锋,天剑飞虹,软任发疯”这句话的意思了吧,Jonsoncao 真有先见之明呀:D :D


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原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 12:36 发表
早就猜到RF会拿图说事,即便这些图是我从GameTrailer下载的MOV视频文件里截取的。
所以比不上战神1,2

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張天師真搞笑,不敢從IGN 拿720p gameplay圖像嘛?

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原帖由 藕是张力 于 2007-7-4 11:53 发表
Jonsoncao           2007-7-4 11:22          发贴积分          +20           天师一出,谁与争锋,天剑飞虹,软任发疯

版主的回复当中,小老虎的逻辑最差,此帖和软任有什么关系
引用:
原帖由 szx 于 2007-7-4 12:36 发表
此帖到现在应该能看出“天师一出,谁与争锋,天剑飞虹,软任发疯”这句话的意思了吧,Jonsoncao 真有先见之明呀:D :D

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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2007-7-4 11:56 发表


:D 你是第一次见这样的画面吧?最近新出的新游戏基本都是这样的,玩点其他平台的游戏吧,这样你的眼界会宽阔一点的
以前以为天师是不玩游戏只喷
现在看来真是
好好去看看3dmark吧,看看是哪一年出现的
这种效果家用机上太多了

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哪位玩家玩过3dmark的演示了?光演示PS3的海底世界和蜘蛛侠更牛比!

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原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 12:36 发表
早就猜到RF会拿图说事,即便这些图是我从GameTrailer下载的MOV视频文件里截取的。
Game Trailer没给你发命令,要你来TG用这些实际画面来发软阴影吧?

分明是您双眼疲劳过度,没看清楚阴影脱离,被抽了,只能怪GT

可怜的GT啊

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原帖由 wouwou 于 2007-7-4 12:52 发表

Game Trailer没给你发命令,要你来TG用这些实际画面来发软阴影吧?

分明是您双眼疲劳过度,没看清楚阴影脱离,被抽了,只能怪GT

可怜的GT啊
天师难道想要说明ps3能实现的,ps2也能实现?

看来俺买ps2是正确地

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引用:
原帖由 wouwou 于 2007-7-4 12:52 发表

Game Trailer没给你发命令,要你来TG用这些实际画面来发软阴影吧?

分明是您双眼疲劳过度,没看清楚阴影脱离,被抽了,只能怪GT

可怜的GT啊
天师也辛苦的~大家要鼓励他~~:D

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天濕還沒GOOGLE一下SOFTSHADOW的特徵嘛?讓我好失望,你對於ps3遊戲使用技術的執著
,以為自己吹水一下大家就會認同PS3很強的那股幹勁今天怎不見了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 12:49 发表
哪位玩家玩过3dmark的演示了?光演示PS3的海底世界和蜘蛛侠更牛比!
天湿最厉害的还是,标题写"强悍的软阴影"里面却是在讲貌似PS2时代就可以实现的阴影互动性.

文不对题,不懂技術只求"很好很強大"。YY到这种层又想要重演"容积云门"事件了。

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天师眼近期一直在超负荷使用,需要进行肉眼插值、肉眼补桢、肉眼特效的实在是太多了

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天湿自从看了lair 影片数出4500人一个关卡后,眼睛就坏了。

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