小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-12 09:39 发表 当众自慰赞啊
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原帖由 chovosky 于 2007-6-12 09:40 发表 天师,你的英文真好啊,这句话的意思是xo版没有hdr么?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:34 发表 转吧,看看是你丢人还是我丢人。断章取义的经典例子“SOLID=桢数稳定”,实际原意是SOLID可以形容桢数稳定,你自己还把断章取义的证据放出来,真是逗死我了。
以下是引用火彩在2007-6-11 9:58:00的发言: 求UT3的PS3实际操作视频或者其他消息。 [/qupte] [quote]以下是引用zhangjingy在2007-6-11 10:00:00的发言: http://www.jeuxvideo.tv/video-ex ... -3-video-33556.html
以下是引用火彩在2007-6-11 11:10:00的发言: 终于都看完了,累死。 我很纳闷,一个通篇都没有UI和明确主机特征的多人对战DEMO,你是如何在脑内补完成PS3演示的? 不仅影片里没有,甚至是在页面信息里也没有提到。
以下是引用zhangjingy在2007-6-11 11:33:00的发言: GameSpy有针对视频的评论,自己去找找。还有页面中玩家的讨论也有,虽然不是英语。
天外飞仙
为情所困
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:43 发表 果然断章取义啊,把整段放上你看看:From a technical standpoint, Ubisoft looks to have the title running identical to what we saw on the Xbox 360. It looks to us like some of the bloom effects ...
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 09:45 发表 PS3版到底有没有HDR效果,这才是重点.
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:48 发表 对RF来说,PS3画面不能比XO强,这才是重点。
魔头
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-12 10:00 发表 天尸还没看过这段么 http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=71291
魔神至尊
卢瑟
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 10:03 发表 技术达人来了,请问PS3版到底有没有用HDR?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-12 10:41 发表 谢谢你, 所谓技术达人这种称呼还是留给玩家好了。。。 鉴于RSX上面采用FP16的开销, 而且硬件不支持FP10的情况下, 使用ARGB8我认为是很自然的选择。如果做一些伪HDR, 也可以获得不错的效果。 如果一开 ...