» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

IGN公布ps3彩虹六号:维加斯新图(大家来找茬)

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-12 09:39 发表


当众自慰赞啊
果然断章取义啊,把整段放上你看看:From a technical standpoint, Ubisoft looks to have the title running identical to what we saw on the Xbox 360. It looks to us like some of the bloom effects and other filters aren't quite as abundant as they were on Microsoft's console, for better or worse, which is oddly most noticeable when inside the helicopter and looking at your team before heading into a mission. Once in the heat of the battle though, it looks about as good as we ever remember seeing it.

当众自抽!


TOP

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-12 09:40 发表


天师,你的英文真好啊,这句话的意思是xo版没有hdr么?
我的原话“XO版本也一样是BLOOM,这可是IGN说的(原话类似:PS3版本的BLOOM效果貌似比XO的少),RF难道又要骂IGN了吗?”

我有说XO版本没有HDR吗?你的中文真好啊!



TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:34 发表


转吧,看看是你丢人还是我丢人。断章取义的经典例子“SOLID=桢数稳定”,实际原意是SOLID可以形容桢数稳定,你自己还把断章取义的证据放出来,真是逗死我了。
引用:
以下是引用火彩在2007-6-11 9:58:00的发言:

求UT3的PS3实际操作视频或者其他消息。
[/qupte]

[quote]以下是引用zhangjingy在2007-6-11 10:00:00的发言:

http://www.jeuxvideo.tv/video-ex ... -3-video-33556.html
引用:
以下是引用火彩在2007-6-11 11:10:00的发言:

  终于都看完了,累死。
  我很纳闷,一个通篇都没有UI和明确主机特征的多人对战DEMO,你是如何在脑内补完成PS3演示的?
  不仅影片里没有,甚至是在页面信息里也没有提到。
引用:
以下是引用zhangjingy在2007-6-11 11:33:00的发言:

GameSpy有针对视频的评论,自己去找找。还有页面中玩家的讨论也有,虽然不是英语。
嗯.....余下您老开始扯皮的话我就不贴了,谁在丢人别人一眼就能看明白。
我还是那句话,你想扯这个话题,就给我来个明显带有PS3特征的视频啊~

还有天师,关于SOLID,“代表”和“形容”的意思搞明白了吗?
别逃避,来明确告诉我,“代表”和“形容”究竟哪个更贴近。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-6-12 09:47 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:43 发表


果然断章取义啊,把整段放上你看看:From a technical standpoint, Ubisoft looks to have the title running identical to what we saw on the Xbox 360. It looks to us like some of the bloom effects  ...
你还是补习一下英文吧

TOP

PS3版到底有没有HDR效果,这才是重点.

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 09:45 发表
PS3版到底有没有HDR效果,这才是重点.
对RF来说,PS3画面不能比XO强,这才是重点。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 09:48 发表


对RF来说,PS3画面不能比XO强,这才是重点。
你刚刚自己贴的英文呢?自己看过没有,不是不能比XO强,而是为什么永远比XO弱

TOP

又来了,还是等review出来再说吧

TOP

修改一下,对RF来说,PS3画面永远比XO弱,这才是重点。

TOP

TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-12 10:00 发表
天尸还没看过这段么
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=71291
技术达人来了,请问PS3版到底有没有用HDR?

TOP

证明ubi果然反索

TOP

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 10:03 发表

技术达人来了,请问PS3版到底有没有用HDR?
谢谢你, 所谓技术达人这种称呼还是留给玩家好了。。。

鉴于RSX上面采用FP16的开销, 而且硬件不支持FP10的情况下, 使用ARGB8我认为是很自然的选择。如果做一些伪HDR, 也可以获得不错的效果。

如果一开始就为PS3设计, 比如天剑, 那么这些"伪HDR"可以获得很不错的效果, 但现在由于是移植作, 数据没有可能全部推翻优化的情况下, 视觉如果有落差太正常了。

TOP

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-12 10:41 发表


谢谢你, 所谓技术达人这种称呼还是留给玩家好了。。。

鉴于RSX上面采用FP16的开销, 而且硬件不支持FP10的情况下, 使用ARGB8我认为是很自然的选择。如果做一些伪HDR, 也可以获得不错的效果。

如果一开 ...
那么你的结论是什么? 这个游戏的PS3版没有用真HDR,一定就是这样了把?

天剑不是用的nAo32 hdr吗? 早先的程序员访谈中已经确认了啊.

TOP

HL2的INT8 HDR如何呢?是不是也是伪的?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博