Nine Breaker
魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 08:57 发表 看来你是真不了解即时阴影的普遍水平:D
魔神组
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 一刀倾城 于 2007-4-26 08:52 发表 这也有人争论?? 貌似我认识的所有人都说gt好。
原帖由 planar 于 2007-4-26 08:57 发表 mapledot 只说一句实话,爱听不爱听随便。比车体反射,FORZA2小组还要多学学。 说了不要钻牛角尖.GT的反射很真实?反射模糊和反射衰减效果在那里?一味的打击forza很有意思么
原帖由 zhuliang 于 2007-4-26 09:00 发表 DX9时代锯齿阴影就已经改善很多了,不信自己去下几个05年以后的FPS大作看看吧,说GTHD那个特效停留在01年的DX8时代一点都没错.
原帖由 mapledot 于 2007-4-26 09:03 发表 没有F2吹牛在前,我又怎么会来掺和?这个基本跟你们喷SONY的原理是通用的:D 只见你们整天对着PS3游戏喷,现在我说两句就受不了啦?:D 何况咱还不喜欢歪曲事实。 至少GT做的车体反射过度很平滑,明暗分界线 ...
魔头
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
原帖由 west2046 于 2007-4-26 09:02 发表 估计你不认识玩过FORZA其他赛车游戏的人!! 你说的是下面这个超真实的游戏吗?
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大三八死忠