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观核心SF解毒home+3.0有感

引用:
原帖由 BD 于 2007-3-8 22:36 发表
抛开PS Home本身技术来说,PS Home是PS Net的完善最终形态。PS3不是靠PS Home才能卖的出去,但是PS Home将会成为吸引一部分人购买PS3的理由。所以不要说什么功能太多,没有重点一说。只要每个Feature都做到位, ...
消费者不怕,厂商怕呀


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ps3在tg已经死了:D



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原帖由 江西恐龙 于 2007-3-8 23:03 发表
楼主凭什么认为PSP失败的原因是功能太多?万一不是这个原因呢?(暂且先不讨论PSP到底失败了没有)

由此,可以论证SONY的PS3走多功能的路线,未必是不好的。
完全同意恐龙的意见,如果是sony出的dsl,n出的psp。。。。现在不知道psp会甩出dsl多少倍。。这个胜负原因就是n的软件实力和引导潮流,产品宣传的能力太强大


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楼上头像 不错 怎么做的

tg为什么这么多井底之蛙   还在讨论home这个东西的概念雏形 功能设计  

还非要拿出虚拟人生这个游戏说事      有人终于说到second life   这个不是游戏的东西  不知道的快去看看都已经做到什么样子     你们讨论的东西早就实现了   

现在sony其实很清楚 home的东西会变成什么样  关键就是 是否能达到一个高度 类似于windows 或者 取代www http 这种互联网的文本模型.  second life   其实已经达到取代目前所有文字模型的功能,但由于平台还是windows  如果sony依靠ps3这种独立硬件创造一个 matrix 也是有可能的


home就是matrix  关键是能否达到matrix的reload N次后的成熟度和广泛度.  至于zion也许就是xbox360的小众

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原帖由 jinwyp 于 2007-3-9 10:11 发表
楼上头像 不错 怎么做的

tg为什么这么多井底之蛙   还在讨论home这个东西的概念雏形 功能设计  

还非要拿出虚拟人生这个游戏说事      有人终于说到second life   这个不是游戏的东西  不知道的快去看看都已经做到什么样子     你们讨论的东西早就实现了   

现在sony其实很清楚 home的东西会变成什么样  关键就是 是否能达到一个高度 类似于windows 或者 取代www http 这种互联网的文本模型.  second life   其实已经达到取代目前所有文字模型的功能,但由于平台还是windows  如果sony依靠ps3这种独立硬件创造一个 matrix 也是有可能的



home就是matrix  关键是能否达到matrix的reload N次后的成熟度和广泛度.  至于zion也许就是xbox360的小众
红字部分属扯淡。
sony的野心可不止这么简单

[ 本帖最后由 jump 于 2007-3-9 10:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2007-3-9 10:11 发表
楼上头像 不错 怎么做的

tg为什么这么多井底之蛙   还在讨论home这个东西的概念雏形 功能设计  

还非要拿出虚拟人生这个游戏说事      有人终于说到second life   这个不是游戏的东西  不知道的快去看看 ...
哈哈哈哈哈哈真是太好笑了!!
还windows高度,www http!真是高科技啊,我都不知道那些是什么名词!
matrix都出来了!果然模拟宇宙啊!!

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2007-3-9 10:11 发表
楼上头像 不错 怎么做的

tg为什么这么多井底之蛙   还在讨论home这个东西的概念雏形 功能设计  

还非要拿出虚拟人生这个游戏说事      有人终于说到second life   这个不是游戏的东西  不知道的快去看看 ...
不要自己当井底之蛙,请看看我前面的帖子,我在第一个帖子中就说了《第二人生》,并将之比喻为Home的形态,不要说你只知道Second Life,换个中文就不知道什么意思了……

接触第二人生,我比这里的大多数人都早,所以最后才会有,我为什么要选择购买一台主机去玩第二人生?为什么不用性能更强、创意更容易发挥的PC?难道仅仅因为它的品牌叫SONY?

拿虚拟人生来说事,仅仅是因为它好理解。看贴不仔细的典型案例……

至于你说的什么Matrix,YY也是有限度的,而且可以说:SCE自己都不知道Home将变成什么样子,如同R版说的,一个4月就BETA测试的东西,现在都还没有拿出一个像样,成熟的有效方案,能对它有太大期望么?何况这种期望是针对家用机市场玩家,当然,如果仅仅就实现3D图像化的网络社区……你觉得它对某些人很有意义,那也另当别论了!

[ 本帖最后由 阿卡 于 2007-3-9 10:25 编辑 ]

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说来说去还是一句话:RF们不相信Sony有这个能力。
毕竟Sony在他们的MS牌大脑中就是笨蛋厂商。
所以Sony的Idea他们理解不了的,看不懂的,他们就认为Sony是错误的,愚蠢的!
他们理解的,或者他们也比较认同的Idea,他们就改而批评Sony没有这个能力,必然会失败的!
基本定律~:D

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引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-3-9 10:28 发表
说来说去还是一句话:RF们不相信Sony有这个能力。
毕竟Sony在他们的MS牌大脑中就是笨蛋厂商。
所以Sony的Idea他们理解不了的,看不懂的,他们就认为Sony是错误的,愚蠢的!
他们理解的,或者他们也比较认同的 ...
看懂了这个帖子这么多话题再来喷,没营养的帖除了代表你来过,什么意义都没有~!~

这个帖子不是针对SCE的讨伐贴,也不是FANS战帖(至少现在还没有战……),仅仅是讨论PS Home可能存在的形态、重用以及在PS3上的战略地位!

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 02:37 发表
我已经分析过了。以索尼在网络方面的一贯表现,我不认为内容提供商会有这种积极性。
■ 高亮部分纯属扯淡
你说XBLM、XBLA、Video Marketplace是卖产品我没意见。说Xbox LIVE是卖产品……呵呵~
我 ...
你说不需要就不需要了?
MS需要钱吗?
N需要Wiimote吗?
中国需要online game吗?

新的销售内容
新的销售模式
新的利润来源
你分析不需要就不需要?

连Community能够带来的 MONEY 都看不见,还分析个鸟。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 23:25 发表


理由很简单:你的想法太宅了

只有金字塔顶部的CU才会从这种游戏里里外外、虚虚实实、第一第三的乱交狂欢中获得快感

对于一般玩家而言,他买盘扔进PS3不直接进入GT5画面,还要先进Home逛一圈,然后打开 ...
不一定的说

站在玩家的角度来说,选择游戏即看重其方便快捷性,在另外一个方面,也会对与人对游戏的交流会有很大吸引力

将home当成浩方来说,玩家进入home的目的在于,能找到好友,然后一共进入一个游戏竞争,或是合作,不比单一个人玩有意思多了吗?

当然live也是支持这样的,但是更进一步来说,home从其发表来看能做成像是blog那样,做为一个空间,对同一个游戏感兴趣的朋友能自由的建一个房间并寻找进入同共讨论某些细节,然后进入同一个游戏实践,这就比单单的几个好友进入一个游戏,更有趣了

网络之所以吸引人,在于人天生有一种,被认同的需求感。被三五好友认同,显然不如被有同一爱好的游戏群体认同,更有吸引力.

与其说将home建设成一个第二人生那种全面的虚拟世界,不如将其看成,一个专注于游戏的互联网。存在的一切都是为了提高游戏的乐趣。

当然这是我个人看法,sony本身会如何看又是另外一回事了.

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引用:
原帖由 no77 于 2007-3-9 11:45 发表
与其说将home建设成一个第二人生那种全面的虚拟世界,不如将其看成,一个专注于游戏的互联网。存在的一切都是为了提高游戏的乐趣。
HOME和PS3游戏有关么?除了能够match making(lobby里找朋友),其他的功能更像一个MMO
LIVE可以让你和朋友在不同的游戏里交流,邀请朋友,而且都不用退出游戏,我看HOME这些都作不到吧

说到底,LIVE是一个网络OS性质的东西,而HOME更像一个OS上跑得游戏。微软同样推出一个MMO,社区3D化就有了

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BD是PS3的卖点!
HOME是PS3的卖点!
强大的以后会出现的游戏是PS3的卖点?

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我承认我无法在现在看清这个HOME能发展出什么东西...但肯定不会是脱离现实网络软件硬件基础的东西.

Matrix这种东西,很可能在我们这些21世纪初的人都死了还在理论阶段...

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引用:
原帖由 mushroom 于 2007-3-9 11:13 发表
连Community能够带来的 MONEY 都看不见,还分析个鸟。
你连已经带来MONEY的Xbox LIVE是个Community都看不见,还分析个鸟。

Xbox LIVE是什么?卖产品的?

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