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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:36 发表


人家能买百万,是因为人家是在时时拼命
求出处


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居然看不起国内大学。。。

本来这贴可以OVER了,没想到啊没想到

看不起国内大学的某ID,露个底吧

起码报个混到学位的学校名字,最好附个学费清单



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你想要怎样的出处?

不解


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因为任天堂对所有公司每年生产的产品当时有限制.做不好就不要做了.

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:38 发表


国内大学怎么了?我起码相关行业从事工作有六年了

和你这样的人讨论游戏还需要用什么书本知识?

题目自己去做吧,我没空陪你玩这个~~
我们现在说的不是中国市场,谢谢

如果你连中国市场和发达国家市场的区别都不知道的话,我怀疑你这书是不是白读了

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那么你了解吗?你了解游戏市场吗?

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:40 发表
居然看不起国内大学。。。

本来这贴可以OVER了,没想到啊没想到

看不起国内大学的某ID,露个底吧

起码报个混到学位的学校名字,最好附个学费清单
我没有看不起国内大学,我看不起的是自己没有相关知识却以为自己读了个硕士很了不起的人

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一年只允许作三个软件。而且要任天堂控制销售,我不知道如果换成尊敬的psi先生,面对这种条件敢不敢不奋起。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:40 发表
你想要怎样的出处?

不解
证明那时候做游戏比现在更努力更拼命

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引用:
原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:42 发表



我没有看不起国内大学,我看不起的是自己没有相关知识却以为自己读了个硕士很了不起的人
你有吗?你对美国市场了解多少?你对日本市场了解多少?你对欧洲市场了解多少?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 11:41 发表
那么你了解吗?你了解游戏市场吗?
比某些人了解

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引用:
原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:42 发表


证明那时候做游戏比现在更努力更拼命
就用你楼上的问题来问问你自己。你面对这样的条件是不是能天天做bn中混日子的八嘎者

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那你到是说说呀!连美国电影市场分析都在扯淡的人还说了解美国市场.搞笑的人!

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欢乐啊,连考研题都搬出来了

说实话,硕士博士这东西在国内国外都一样,对人不会有多少提高的,要提高还是靠自己,别指望书本能学到什么东西,这是本人的亲身体会

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 11:42 发表
一年只允许作三个软件。
你确定?

konami
1990

NES Rollergames  September 1990  
Game Boy NFL Football  1990  
NES Kings of the Beach  1990  
NES Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ougon Kiseru  01/05/90  
NES Super C  02/02/90  
Game Boy Nemesis  02/23/90  
NES Moai-Kun  03/09/90  
Game Boy Quarth  03/16/90  
NES Mouryou Senki Madara  03/30/90  
NES Snake's Revenge  April 1990  
NES Quarth  04/13/90  
Game Boy Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan  08/03/90  
NES Mission: Impossible  September 1990  
Game Boy Skate Or Die: Bad 'N Rad  1990  
Game Boy TwinBee Da!  10/12/90  
NES Akumajou Special: Boku Dracula-kun  10/19/90  
NES Silent Service  11/23/90  
NES Parodius Da!  11/30/90  
NES Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game  January 1991  
NES Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game  12/07/90  
SNES Gradius III  12/21/90

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