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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

实机也不是精度的标准,实机由于机能不够,画面拖慢,帧数降低也是常事。
模拟器有时在这方面还能解决实机的拖慢问题,还原开发者的真实意图。


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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:58 发表

233,你刚才怎么说来着?不要用一个模拟器代表所有
你更好,用你自己设置的特定情况代表所有了
问题是我没有时间去做这个证明题啊,你能不能不要老是玩文字游戏,没意义的,我遇到一个让我不爽的bug我就足以放弃这种方式了,我有必要把几千个游戏试完证明给大家看么



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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:59 发表


难得看你这句话说的还比较靠谱,模拟器胜在各种附加功能是没错的,实机玩家只不过不是总用到这些功能而已
这可未必,帧数低的游戏可是很多的


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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:59 发表

晕过去,你以为这个是插值?
朋友你厉害
那是什么呢?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:01 发表



问题是我没有时间去做这个证明题啊,你能不能不要老是玩文字游戏,没意义的,我遇到一个让我不爽的bug我就足以放弃这种方式了,我有必要把几千个游戏试完证明给大家看么
你放弃没问题啊,论断vc比民间模拟器好就有问题了
vc的模拟也有问题,那我是不是可以反过来说了?

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:01 发表
实机也不是精度的标准,实机由于机能不够,画面拖慢,帧数降低也是常事。
模拟器有时在这方面还能解决实机的拖慢问题,还原开发者的真实意图。
没有可能,模拟器无法弥补实机帧数不足的问题,比如sfc的q版沙罗曼蛇的拖慢,模拟器也没法说不拖慢,当然提速是可以的

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 12:01 发表

那是什么呢?
那就是原始分辨率...
建议你自己搜索一下3d游戏分辨率的定义

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:58 发表



电视旁边有柜子,游戏机接好了放着,想玩直接拿出来玩,手柄就用逻辑那个无线,挺方便的
只是相对方便一点而已,能和模拟器比方便吗?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:02 发表

你放弃没问题啊,论断vc比民间模拟器好就有问题了
vc的模拟也有问题,那我是不是可以反过来说了?
vc的精确度比实机好,我的看法,欢迎你去证明我是错的

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:02 发表



没有可能,模拟器无法弥补实机帧数不足的问题,比如sfc的q版沙罗曼蛇的拖慢,模拟器也没法说不拖慢,当然提速是可以的
当然可能,3d游戏模拟器都可以

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:03 发表


只是相对方便一点而已,能和模拟器比方便吗?
当然,模拟器不是每个游戏有不同的最优配置么,实机不管这套吧

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:03 发表


vc的精确度比实机好,我的看法,欢迎你去证明我是错的
你的看法无所谓,反正已经证明了是不成立的,也得到了所有人的赞同

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:02 发表



没有可能,模拟器无法弥补实机帧数不足的问题,比如sfc的q版沙罗曼蛇的拖慢,模拟器也没法说不拖慢,当然提速是可以的
那是模拟器开发程度的问题。
PS2的模拟器全部提升到60帧。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:04 发表

你的看法无所谓,反正已经证明了是不成立的,也得到了所有人的赞同
不算我的看法也不只一个人在这帖子里反对吧,寒,随便就能代表所有人啊

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:02 发表

那就是原始分辨率...
建议你自己搜索一下3d游戏分辨率的定义
ps3版原始分辨率720p,ps2版原始分辨率480p
ps3版用的是ps2版本480p的素材,所以ps3版战神合集没有使用新素材,这是不是你想说的?

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