天外飞仙
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:58 发表 233,你刚才怎么说来着?不要用一个模拟器代表所有 你更好,用你自己设置的特定情况代表所有了
禁止访问
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:59 发表 难得看你这句话说的还比较靠谱,模拟器胜在各种附加功能是没错的,实机玩家只不过不是总用到这些功能而已
混世魔头
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:59 发表 晕过去,你以为这个是插值? 朋友你厉害
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:01 发表 问题是我没有时间去做这个证明题啊,你能不能不要老是玩文字游戏,没意义的,我遇到一个让我不爽的bug我就足以放弃这种方式了,我有必要把几千个游戏试完证明给大家看么
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:01 发表 实机也不是精度的标准,实机由于机能不够,画面拖慢,帧数降低也是常事。 模拟器有时在这方面还能解决实机的拖慢问题,还原开发者的真实意图。
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 12:01 发表 那是什么呢?
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:58 发表 电视旁边有柜子,游戏机接好了放着,想玩直接拿出来玩,手柄就用逻辑那个无线,挺方便的
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:02 发表 你放弃没问题啊,论断vc比民间模拟器好就有问题了 vc的模拟也有问题,那我是不是可以反过来说了?
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:02 发表 没有可能,模拟器无法弥补实机帧数不足的问题,比如sfc的q版沙罗曼蛇的拖慢,模拟器也没法说不拖慢,当然提速是可以的
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:03 发表 只是相对方便一点而已,能和模拟器比方便吗?
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:03 发表 vc的精确度比实机好,我的看法,欢迎你去证明我是错的
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:04 发表 你的看法无所谓,反正已经证明了是不成立的,也得到了所有人的赞同
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:02 发表 那就是原始分辨率... 建议你自己搜索一下3d游戏分辨率的定义