小黑屋
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:42 发表 你懂你就单发贴啊 从技术的专业的角度出发证明为什么WII不能做到AI进化 问我干嘛,我又不是这游戏的开发人员
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混世魔头
Steak Eater
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:42 发表 你懂你就单发贴啊 从技术的专业的角度出发证明为什么WII不能做到AI进化 问我干嘛,我又不是这游戏的开发人员
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:44 发表 为什么要单独发贴? 我前面提到的这些游戏你都没玩过吧?如果玩过你就不会产生“wii能不能做到”这样的疑问了。 就如同玩了xo游戏就不会产生“wii能不能做到”这样的疑问了。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:46 发表 对机能有要求的游戏,在同等运算模式下,自然是机能较高者的AI更好 但只要降低运算规格,机能较低这仍然能取得同等,或更高的AI 说穿了这只是个画面命题 至于这一命题。。。。。Tg已经战过N次 ...
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 16:46 发表 因为Ai需要Cpu计算力,而Wii肯定不会比另两个机子强。 Wii的成功也不会建立在这类游戏上
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:48 发表 fm07这样完全没画面的游戏,wii也不可能做得出来
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:47 发表 不是Wii能不能做到这游戏,而是Wii能不能做到这游戏的ai,当然要从技术角度说,别人评价画面也是很客观的用光影什么来的,而不是你现在一句“你玩过就会认为做不到”
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 16:49 发表 真自信啊你
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:51 发表 好吧,以fm07为例。首先fm07存档数百兆,wii有硬盘吗? fm07需要很大量的各项数据处理,xo的多核cpu跑起来都够呛,你认为wii的cpu能达到? 然后是内存,wii的小内存决定了其不能同时处理大量运算。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 16:51 发表 套用运算模式也行啊 说穿了就说WII机能不行吧。。。。。 这是公论,不用辨 我是老话,销量决定价值
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:54 发表 我们在说ai