混世魔头
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魔王撒旦
魔头
天外飞仙
原帖由 @3bs 于 2026-4-28 18:01 发表 难怪国产都喜欢搞剧情不能跳过这种经典反人类设置了。 也正好解释了为什么国产出现炎上事件第一时间都是装死,风波平息不下去才捏着鼻子改,不是知道做的有问题,而是知道收入要受到影响了。 套用明末也就是那个早期版本超时长电梯都敢做。 傲慢到了极致,死的一点都不冤枉。 国产业界都是这个态度,那国产游戏还是全避雷为妙。
要善待所有美女
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淫校毕业生
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大侠
原帖由 @大家好我是小叮当 于 2026-4-29 00:07 发表 不管哪种意义,人家好像都没死,还活的好好的 游戏卖了几百万,发行商开发商都盈利了 团队和IP被高价收购…
魔神至尊
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-4-29 09:58 发表 仁王3算不算听玩家建议的典型? 推出忍者职业,大幅削弱难度,玩起来有点鸡肋,玩玩好像还行,但总觉得没什么太大意思,完全没有老贼游戏和忍组早期游戏那种高挑战性的刺激感。 当然销量也扑街了,给LU做游戏没有什么好下场啊,望夏思源君在接下来的游戏开发中能坚持自己的立场与想法,不要向市场妥协,从老贼最好的学生沦落为早矢小弟之流的平庸之辈。
原帖由 3bs 于 2026-4-28 08:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦,你是说zp-和文轩这部分玩这个类型的游戏属于理解深刻的人试玩时提首发时没,后续更新全有了的那次意见是不知道该怎么做还在那指手画脚吗。