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[其他] 勇者斗恶龙7重制版 剧情实在是太犯困了

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原帖由 @ac米兰  于 2026-3-31 21:45 发表
ai高难度硬生生一路自动过去好吧,回复点太多了不用考虑节约打法,一路最大攻击过去了
我忘了我都是全员不用mp。mp输出的话是平推


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第一次玩dq,大概没吃过更好的

我觉得挺好的故事和情节

风精灵出场时说帮助主角的条件是找个5年帅哥给她,笑出腹肌

还有伪神那段,营造了通关气氛,突然反转,也很不错

所有城镇剧情内核都是黑暗成人化的,也比较喜欢



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玩DQ剧情系统什么的倒还好,就是音乐太重复太难听了


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7RE完美我又倒回去重温11S 顺便试了下NS2的NS1强化模式 刚把隐藏BOSS搞完 100多个小时 还是11美好

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玩的就是幼稚和无聊。
看个人心情,心情好的时候,被这种幼稚感动
心情不好的时候,什么玩意。。。。

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这就是醍醐味,不过我也是欣赏不来

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浪费时间玩这个还不如基于在荒野之息海拉尔大陆逛逛,一个让你焦躁,一个让你放松

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地球7猪脚存在感非常弱,还不如王子的人物形象塑造。在剧情人物上,差最终幻想系列不是一点半点。

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日本厂商游戏在steam上的国区定价是阻止我玩DQ这类游戏的最大障碍

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原帖由 分不清雨水泪水 于 2026-4-1 01:24 发表
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第一次玩dq,大概没吃过更好的

我觉得挺好的故事和情节

风精灵出场时说帮助主角的条件是找个5年帅哥给她,笑出腹肌

还有伪神那段,营造了通关气氛,突然反转,也很不错

...
没毛病,DQ 就是最纯粹的 JPG 的样子,每个衣柜打开,小罐子摔破,因为有小勋章的存在。
看到 NPC 忍不住对话一下,因为基本没有废话,都是世界观补完
7 我觉得这次重制的问题是难度落差太大了,基本流程太简单,通过后神+4大精灵真的有点难,我记得原版真没那么难,打白金史莱姆王练到 80 级才过去

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引用:
原帖由 hsu 于 2026-4-6 14:57 发表


没毛病,DQ 就是最纯粹的 JPG 的样子,每个衣柜打开,小罐子摔破,因为有小勋章的存在。
看到 NPC 忍不住对话一下,因为基本没有废话,都是世界观补完
7 我觉得这次重制的问题是难度落差太大了,基本流程太简单 ...
每到一个新城镇,去每个房间翻箱倒柜已经是神经反射的机械化操作了

本身是个耗神吃力的活,而DQ7这个活在同样的场景里要重复干两遍

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引用:
原帖由 @hsu  于 2026-4-6 14:57 发表
没毛病,DQ 就是最纯粹的 JPG 的样子,每个衣柜打开,小罐子摔破,因为有小勋章的存在。
看到 NPC 忍不住对话一下,因为基本没有废话,都是世界观补完
7 我觉得这次重制的问题是难度落差太大了,基本流程太简单,通过后神+4大精灵真的有点难,我记得原版真没那么难,打白金史莱姆王练到 80 级才过去
神+4精灵还好,请打竞技场修罗之道和传说之道,我lv99去打被虐的满地找牙

需要好好琢磨下配装和阵容职业才能打过

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玩游戏真没必要勉强自己,那么多好游戏都玩不过来

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玩游戏真没必要勉强自己,那么多好游戏都玩不过来

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本来就是各花入各眼,没有统一的标准。你不喜欢,有一堆人喜欢。不要轻易否定别人的喜好,好像自己的品味有多出挑似的。

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