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天国拯救2没得奖有点原因哦。。。

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有个支线帮人打架,打完之后被通缉结果我帮的那个人看见我就跑还一直喊警卫,找了个警卫交了点罚款才能和帮的那个人继续支线好沙币。


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引用:
原帖由 资深小白 于 2026-3-23 09:23 发表
估计觉得天国2不好玩的,大表哥2大概率也是玩不进去
泥潭就爱玩成龙踢馆一本道,探索生态之类根本无视,别说大表哥2,GTA其实也是跟风吹,为了不显得自己落伍



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这游戏前期我玩的很受罪,玩完后觉得一点不后悔,甚至感觉是自己的年度游戏
但也丝毫不觉得这游戏没拿奖亏了,确实太不友好了。
最近回去把1代打了一遍,感觉如果先玩1可能2代受罪少点?


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对楼主这种和隔壁死亡搁浅那个楼主,我只想说山猪吃不惯细糠。

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2026-3-24 12:45 发表
对楼主这种和隔壁死亡搁浅那个楼主,我只想说山猪吃不惯细糠。
游戏设置不合理和我有什么关系?为何不合理,举了那么多支线任务的设置,看不懂么

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因为容易头晕,所以我没有投他一票。。。

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2026-3-24 11:25 发表
有个支线帮人打架,打完之后被通缉结果我帮的那个人看见我就跑还一直喊警卫,找了个警卫交了点罚款才能和帮的那个人继续支线好沙币。
属于打磨不够,这样的例子不少,比如睡觉回血会碰到到点了睡不着的情况,还得等待之后再睡,这种设置有啥意义,说白了就是挖空心思卡资源来限制玩家,缺乏现在游戏应有的人性化。

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这游戏不鼓励硬刚,潜行偷窃投毒什么的收益比较高

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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-3-24 13:28 发表
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属于打磨不够,这样的例子不少,比如睡觉回血会碰到到点了睡不着的情况,还得等待之后再睡,这种设置有啥意义,说白了就是挖空心思卡资源来限制玩家,缺乏现在游戏应有的人性化。
明显恶心你也是这游戏的一环,如果一直把负面情绪关注在这些点上那明显说明这游戏的受众不是自己

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