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[业评] 生化9通关了,2re以后最佳,高于其他所有。

卡婊的3C进步是真的大  从小萝莉到生9 3C都做的太好了    缺点就是BOSS本身和设计缺乏特色 没有7 8那么有趣


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心目中最好的永远是NGC(非模拟器)版本的RE4,如果有三上的签名游戏性更加,开机前看一下三上承诺不移植可以获得勇气加成
其他所有RE都是狗粑粑



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grace部分刚打到逃出疗养院,很激动,气氛和gameplay我都打满分。里昂这边目前占比实在太少了,没打几下又切回来,仅仅起到一个调节节奏的作用,自然会有人觉得体验割裂

我和楼主差不多,5代开始觉得不好玩了,6、7、8根本没入坑,9代能回归还是靠2、4重制,从营销角度卡表这么安排是有策略的


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生化危机这个角色年龄与现实挂钩的设定,对于部分七零后玩家特别有意义。
当年玩2代、玩家与里昂同是二十来岁,现在玩9代、同是五十岁上下,又给你来个故地重游,太有感触了。

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要是说7跟8变outlast,2re的暴君不比岳父和八尺烦多了?

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97、98年那会儿玩过1和2的老玩家大部分对9的确是会觉得很满意的,起码不会失望

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引用:
原帖由 @dusk  于 2026-3-2 15:21 发表
要是说7跟8变outlast,2re的暴君不比岳父和八尺烦多了?
主要是人称吧
当年第一眼看到7就觉得变更成第一人称,这不是outlast了

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2026-3-2 15:10 发表
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grace部分刚打到逃出疗养院,很激动,气氛和gameplay我都打满分。里昂这边目前占比实在太少了,没打几下又切回来,仅仅起到一个调节节奏的作用,自然会有人觉得体验割裂

我和楼主 ...
前期会觉得里昂部分太少不够爽,但是整体节奏是非常 OK 的,张弛有度,Grace 也没有一路压抑到底,而是最后时刻给了释放的环节,最后整体节奏是满分的

就是后面里昂篇,抛弃了人物成长和物资管理,玩久了就会乏味

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生9就像一部爆米花美式大片,但缺少细腻,音乐上更没有亮点,所以跟生2比还是差那么一点,用一部电影来形容水准的话,就选《2012》,就是这味道

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引用:
原帖由 spikedingo 于 2026-03-02 15:24 发表
前期会觉得里昂部分太少不够爽,但是整体节奏是非常 OK 的,张弛有度,Grace 也没有一路压抑到底,而是最后时刻给了释...
leon何止是没成长,简直是快死了换了个人设23333

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2026-3-2 02:59 PM 发表
卡婊的3C进步是真的大  从小萝莉到生9 3C都做的太好了    缺点就是BOSS本身和设计缺乏特色 没有7 8那么有趣
7,8的boss战斗就没感到过有趣,包括旧生化的boss战,本来角色的机动性能就差,我觉得boss战还是走最后生还者的模式才是正路,boss只是添加一点气氛而存在。

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boss战太拉了,其他还行,没有佣兵模式对不起300块

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通一遍就可以了,像看电影一样,没有兴趣多周目拿全成就,系列只有re2和re4全成就了

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引用:
原帖由 forwardland 于 2026-3-2 16:48 发表

7,8的boss战斗就没感到过有趣,包括旧生化的boss战,本来角色的机动性能就差,我觉得boss战还是走最后生还者的模式才是正路,boss只是添加一点气氛而存在。
机制就那些 关键是感受和新意的设计  7里面的 仓库飙车 铁甲钢拳   8里面的大夫人 万磁王  视觉新意非常足 9缺少这类

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8代八尺夫人变怪兽以后的BOSS战不要太爽

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