» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 50 1234
发新话题
打印

[业评] 哪些游戏是越菜越难的类型

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @先手必胜MK2  于 2026-2-23 11:20 发表
因为卧龙的B(化解)太强泛用性太全面。
动作游戏里独一档。完全可以在熟练的情况下硬杠。
打的很爽。
其实也是背板,就比如老虎的五连扑,如果背下来,就可以毫无压力化解,但第一次玩的时候被虐惨了


TOP

熟悉怪的动作是基础,同一个节奏的连续攻击其实比较容易B,还有必杀技都带红光提示,熟悉了都容易。难的是快慢刀那种招,必须看得准节奏要好。



TOP

我想起FF14打零式,第一周野队核心玩家多,后面全是休闲野人在演,前两周过不去后面两周体验如同吃屎


TOP

posted by wap, platform: Chrome
经典火纹,培养的人死了,你不重开就得换人练了,因为给死的角色投入的经验都消失,只会越打越难。
现在玩家都知道重开了,无攻略时代还真这样硬打,相当难受。

TOP

魂斗罗。

小时候我就发现,如果保住S弹,通关很简单,但是中间如果死一次,用小米步枪打的话,剩下的命数就会迅速消耗掉。

在nds上打魂斗罗4也是这样,尤其是最后一关,有F弹和C弹和没有就是简单/地狱难度的区别。

TOP

 50 1234
发新话题