魔王撒旦
原帖由 @Loslandy 于 2025-11-17 14:29 发表 cod、apex的pro哥使用最多的还是DS4,因为DS4手柄使用较低的采样分级降低了信号防抖需求,也没有使用平滑算法、回中算法保留原生信号尽量还原玩家操作,使得手柄延迟低微调非常灵敏且稳定,而且还可以用hidusbf将DS4的回报率超频到1000Hz,到现在还是FPS手柄的标杆
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原帖由 卖哥 于 2025-11-17 14:55 发表 首先比霍尔精度高,至于有没有碳膜级别,这个要看碳膜的控制器,但是TMR很大程度上已经够了,而且继续提升碳膜摇杆的采样精度估计要更快漂移了。 传感器跟摇杆不直接接触,理论上寿命和霍尔是一个级别的。 TMR ...
原帖由 wizardlg 于 2025-11-17 15:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 打比赛和日常使用的情况完全不同, 打比赛的不是mod过的,就是自己超频魔改的手柄。 一般玩家使用一定是耐用不漂移的摇杆更适合。
银河飞将
魔神至尊
天外飞仙
hellokitty
混世魔头
原帖由 @iffox 于 2025-11-17 10:51 发表 很多观点认为御三家不用霍尔,是为了满足fps玩家对精度的需求。说国产手柄普遍卷上霍尔或tmr,只是炒作。 但是这次G胖的手柄都上了tmr,本质是升级版霍尔。如果说fps对操作精度有要求,那干脆用鼠标玩啊,steam上那么多打枪,G胖都敢上tmr,御三家有什么不敢的? 说白了,他们死活不用霍尔,表面上是为你好,实际上大部分玩家根本没那么高的精度需求。 相反,大部分人对手柄质量才有需求。我玩开放世界、生化危机、如龙、魂游有个屁的精度需求,我只要它服役期老老实实工作,别动不动漂移! 现在情况是,为了不知所谓的“精度需求”,每个手柄新到手时就意味着它一定会漂移了,这种计划性报废,全球会有多少更换新手柄的需求? 所以这就是厂商的阴谋。很多人还主动替三家的奸商行为辩解洗白。 如果真的为玩家好,至少应该出两种摇杆的版本,让fps玩家和普通玩家都有的选,谁爱用碳膜谁用。总不能拿一部分人的高需求裹挟所有人吧。 以后摇杆主流必须是tmr。 国产手柄竞争那么激烈,200元左右就有相当品质的手柄了,还是有人看到国货就黑。连大学城的外国学生都夸你国手柄好。真搞不懂国产手柄有什么好黑的。 PS手柄最大的优势其实是自适应扳机,但这点功能提升对我来说,属于体验上的边际效应,就像vr一样,尝个新鲜而已。本质是锦上添花,有它很好,没它玩游戏的体验也并不下降。
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