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steam工程师宣称3060是PC最受欢迎配置,SM超过70% PC玩家的性能

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:24 发表


研发=如何更好的让int8的fsr4在pro上工作。
是不是停止PSSR的研发,将来直接用FSR4?


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-11-17 11:24 发表
posted by wap, platform: Android
索尼啥时候说还在继续研发?明年都要换用fsr了
“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR 4 相同的算法,并由 AMD 与索尼联合开展的 Amethys 项目共同开发,而并非最新版本的 FSR 升频技术。”

你的意思这是假新闻?



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原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:28 发表


是不是停止PSSR的研发,将来直接用FSR4?
在我看来是的,当然你也可以把fsr4改名成pssr当成一种研发。


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原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:31 发表


“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR  ...
继续使用PSSR的API,但使用INT8版FSR4的算法。
但是使用别的API那可太常见了,我前面就说了DLSS2+、FSR2+、XESS都可以通过换dll相互跑。

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:33 发表


在我看来是的,当然你也可以把fsr4改名成pssr当成一种研发。
“把fsr4改名成pssr当成一种研发”,这不是你的主张吗?

在我看来既然称之为研发,那肯定不会是套皮改名这么简单的。

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原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:40 发表


“把fsr4改名成pssr当成一种研发”,这不是你的主张吗?

在我看来既然称之为研发,那肯定不会是套皮改名这么简单的。
按照你的逻辑,对fsr不满意,在研发更好的超分算法,那起码应该拿出点成果吧,实际就pssr的表现还能尬吹索尼技术力看不上fsr4的逻辑本身就很滑稽。

只能说你对fsr4和索尼的认知都有偏差。

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:46 发表


按照你的逻辑,对fsr不满意,在研发更好的超分算法,那起码应该拿出点成果吧,实际就pssr的表现还能尬吹索尼技术力看不上fsr4的逻辑本身就很滑稽。

只能说你对fsr4和索尼的认知都有偏差。
我是用户,只看效果,你力挺的FSR4目前比不上DLSS是事实。

另外我也没有尬吹sony的技术力,PSSR1.0确实不行,但即使技术力很差的SONY也没放弃,还在继续研发,那说明什么呢?他们可是有现成的FSR4可以用的...

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原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:31 发表


“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR  ...
我的理解是,这就是amd的fsr4的一个定制版本,就像ns2上的dlss是nv提供的,但有几种不同模型,有的和pc类似,有的是简化的

同理,未来的pssr就是fsr4的一个定制版本

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原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:59 发表


我是用户,只看效果,你力挺的FSR4目前比不上DLSS是事实。

另外我也没有尬吹sony的技术力,PSSR1.0确实不行,但即使技术力很差的SONY也没放弃,还在继续研发,那说明什么呢?他们可是有现成的FSR4可以用的...
我说了啊,首先你对fsr4并没有清晰的认知,一是你显然两者没全用过,二是你根本没看过深度评测。你所谓的看效果就是看数毛社firstlook视频?hu和CB的深度评测看过么?其次,我前面就说了ps5pro没有fp8算力没法直接用fsr4,只能用int8的fsr4,到主机上还要重新开发优化,到你这里变成好像索尼想用就能用一样,想多了。int8的fsr4别说索尼了,amd目前都没推出正式版。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-17 12:18 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2025-11-17 12:06 发表

我的理解是,这就是amd的fsr4的一个定制版本,就像ns2上的dlss是nv提供的,但有几种不同模型,有的和pc类似,有的是简化的

同理,未来的pssr就是fsr4的一个定制版本
重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客户只需要提需求就可以了。

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原帖由 @级替四  于 2025-11-17 04:19 发表
重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客户只需要提需求就可以了。
不管索尼是不是参与开发,都不会改变下个版本的pssr是fsr4的定制版

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:11 发表


我说了啊,首先你对fsr4并没有清晰的认知,一是你显然两者没全用过,二是你根本没看过深度评测。你所谓的看效果就是看数毛社firstlook视频?hu和CB的深度评测看过么?其次,我前面就说了ps5pro没有fp8算力没法直 ...
这贴是在讨论SM,那你觉得SM有fp8算力吗?

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原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:19 发表


重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客 ...
因为你没搞清时间线关系,索尼对老fsr不满意,开发了pssr,amd战略重心从rnda3后转移到ai,开始开发fsr4,包括后续的重新合并ai和图形部门搞udna架构,ps5pro硬件规格则是早就定好了,用不了fp8模型和fsr4,amd搞个了个int8的Fsr4,索尼大概率2026年后移植实装。说穿了pssr早于fsr4。

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原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:22 发表


这贴是在讨论SM,那你觉得SM有fp8算力吗?
sm有int8算力,现在就可以跑int8的fsr4,但是对于老fsr3,性能上会打折扣。

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:27 发表


sm有int8算力,现在就可以跑int8的fsr4,但是对于老fsr3,性能上会打折扣。
那你觉得int8的fsr4,可以对标DLSS4吗?

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