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死亡搁浅2销量可能暴死了

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原帖由 @endymion  于 2025-6-30 12:07 发表
这不是很正常,荒吹3300万,王泪在ns装机量爆炸的时候也就2000万出头点
你没看内容吗,比1代跌了66%比小机器人低了33%

王泪盗版偷跑一个月,几百万的下载,王泪首发反而是爆炸的只是后续降温太快


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岛哥哥:这游戏太受欢迎了,不是好事



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不知道外卖小哥玩这游戏有没有共鸣?


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不如用这个世界观做一个动作rpg的外传

这个玩法太慢了
第一作我都撑不过几关

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最近重玩大学时候狂爱的mgs2

觉得真是无聊透顶。7流导演的水平。

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一代是吃了疫情红利的,特别在亚洲吃的程度堪比口罩。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2025-6-30 15:13 通过手机版编辑

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进2档会玩,现在游戏玩不过来不急。

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原帖由 @野生的任豚  于 2025-6-30 13:03 发表
岛哥哥:这游戏太受欢迎了,不是好事
岛哥哥暗暗叫苦,他娘的,难不成这回轮到俺穿皇帝的新衣了

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日亚上销量还不如拓麻哥治

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主要故事没有神秘感了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2025-6-30 17:33 发表
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日亚上销量还不如拓麻哥治
日亚好像还是全球最低价了

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如果一代是靠话题度卖的,真实的游戏内容有多少人会喜欢基本二代就能说明了

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弹冠相庆 233
一代的TGS演示已经把玩法表现得很明白了,还说骗呢
一代我玩了两次,一次通关,一次新游戏到白金
本来就是翻山越岭的游戏,你觉得没意思就没意思,疯狂贬低是怎么回事
合着蔚蓝那种跳台子就是有挑战,死亡搁浅背货爬山不是挑战

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我从来没觉得这游戏出二代销量能爆发过,一代我觉得玩着有意思,剧情无聊,但本身的内容的性质就不是能在市场上大卖的类型,所以二代的立项我挺惊讶的,而且是扩大规模成本的续作,这绝对在盈利上是绝对没好的,当然你出我愿意玩
SIE的立项原因可能是因为Hermen?因为这人上位的两个大"功绩"一个是地平线这个新IP的开发,另一个就是直接塞给小岛引擎U盘拿下了合作关系。
死亡搁浅1其实就是暴死了,因为拿的资源太足太好,首发两百万级别的销量根本撑不住投入上的预期回报,估计是Hermen为了挽尊迅速搞定了上PC 505发行一系列举动来把销量拉起来,后续更是什么平台都上加上骨折订阅凑了个2000万玩家数壮脸,而续作的立项可能就是建立在在这个玩家数量的普及上,以为能把二代首发的销量带起来,可以想象Hermen这帮人对游戏的实际内容在玩家社群的反馈性质缺乏了解,也就不奇怪这帮人后面能搞出来concord这种事儿了
如果是我,和小岛的合作方式在DS1的反馈出来后就应该降低投入转向小规模创意型开发,合作类似OD这样的项目,预算控制在对马1这种6000w刀左右的规模,小岛现在的创意方向搞传统3A反而束缚,不如直接转向PT这样有噱头的东西
目前Hermen为了夯实自己拉成小岛合作这事儿的功劳,不停给小岛堆3A资源,妄想能拉出来好销量,还签了PHYSINT这种所谓回归潜行游戏的项目,真可能是把小岛往火坑里推
本帖最近评分记录
  • benbin 激骚 +1 我很赞同 2025-6-30 22:33

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玩是会玩,只是ps5性能太差
我等pc版

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