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[其他] SIE2025经营会议部分信息汇总

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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:20 发表
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受迫害妄想症还挺严重的哈哈,先把总结概括能力提高点再来吧。谁说了什么要记清楚点,不要动不动指鹿为马,不推荐蓝龙还能把自己被破防的所有事都串起来也是没谁了
问得出PS有啥第一方的还是先恢复一下记忆力再吵架吧


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这两个世代索尼过的太安逸了,还是在悬崖击坠边缘卖楼求生的索尼比较有利于玩家



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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:16 发表
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原来是为scej招魂啊。蓝龙是什么了不得的东西吗,难为记挂这么久。某人回帖基本就没有不编辑的,错误言论被人追杀挖坟都不提了,也挺坚强的在这指手画脚嘛
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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:20 发表
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受迫害妄想症还挺严重的哈哈,先把总结概括能力提高点再来吧。谁说了什么要记清楚点,不要动不动指鹿为马,不推荐蓝龙还能把自己被破防的所有事都串起来也是没谁了
我一直说的是欢迎别人挖我的坟,反对别人20元小号掩盖踪迹
你觉得我哪错了,你去挖呗
就最近的错误有“忍龙4用虚幻5”“马车8 DLC有街机地图”(其实是手游),这我都承认

我是有编辑,有错字不允许编辑了?你觉得我在掩盖错误你自己去截图留证据啊,我欢迎啊
这跟有的人(说的不是你)把回帖编辑的只剩下“编辑”俩字,原文一个字都不留,是一回事?

我说媒体对作为第三方的世嘉不公平的时候,你有没有回复,那我确实不好挖,那是几年前

指责某国外媒体心术不正(而且那还是个软系媒体),和说蓝龙没中文,那可都是最近的事,没过几个月,我可以挖出来


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原帖由 @hanzo  于 2025-6-14 13:22 发表
问得出PS有啥第一方的还是先恢复一下记忆力再吵架吧
你自己先看看人胡说了什么再来出头,我除了不推荐蓝龙可没说其他屁话。一会销量比不过又开始谈影响力,索尼又不是傻子,SCEJ现在为什么这样你也不清楚吗

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明年GTA续口气再让SIE蹦跶会儿,他们所谓绝对重心的PS6上市后就是给本世代的决策还债的时候了,说白了SIE这头猪也是PS4世代幸运乘上了风起飞了,他们自己都不知道自己做的PS45两代主机成功在哪儿,现在这世代暴露了真正的智商水平把雷踩了个遍,下世代不说直接风光大葬,陷入窘境也在所难免
要游戏没游戏,要服务没服务,NS2和Steam下世代闭着眼都可以直接把PS6打出屎来

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-14 13:29 发表
我一直说的是欢迎别人挖我的坟,反对别人20元小号掩盖踪迹
你觉得我哪错了,你去挖呗
就最近的错误有“忍龙4用虚幻5”“马车8 DLC有街机地图”(其实是手游),这我都承认

我是有编辑,有错字不允许编辑了?你觉得我在掩盖错误你自己去截图留证据啊,我欢迎啊
这跟有的人(说的不是你)把回帖编辑的只剩下“编辑”俩字,原文一个字都不留,是一回事?

我说媒体对作为第三方的世嘉不公平的时候,你有没有回复,那我确实不好挖,那是几年前

指责某国外媒体心术不正(而且那还是个软系媒体),和说蓝龙没中文,那可都是最近的事,没过几个月,我可以挖出来
心术不正,守护哥哥这几个字你先挖出来再扯别的,就事论事的基本客观都做不到也别扯大旗了

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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:29 发表
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你自己先看看人胡说了什么再来出头,我除了不推荐蓝龙可没说其他屁话。一会销量比不过又开始谈影响力,索尼又不是傻子,SCEJ现在为什么这样你也不清楚吗
抱歉作为BBS管理者我倾向于关注内容而不是情绪,两条原则

1,最好言之有物

2,不要打无意义的嘴仗,要吵就吵得有点建设性

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原帖由 ikaruga 于 2025-6-14 05:15 发表


喷了,时之笛我记得卖了700万,在一个失败的主机上卖那么多,这还不叫销量好?
这是到今天的生涯累计,大概10年前流传最广的都是N64版销量600多,现在网上查才是700多,举时之笛的例子可能不太准确,但后续黄昏公主双平台的销量也才800多,和总装机量比差的远了,但黄昏公主素质并不低

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-14 13:16 发表
情绪价值喷了,宫崎英高都照抄,游戏好不好真不是看销量
这帖讨论的主要是商业内容,不是游戏素质,老板只看你的东西能不能变现,上面说的不论情绪价值还是口碑影响力,已经体现在公司关怀里,养了上田和siej20多年,最后砍掉了也是很正常的结果

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原帖由 @hanzo  于 2025-6-14 13:34 发表
抱歉作为BBS管理者我倾向于关注内容而不是情绪,两条原则

1,最好言之有物

2,不要打无意义的嘴仗,要吵就吵得有点建设性
前面贴子里先挑衅什么心术不正,守护哥哥就是你关注的内容而不是情绪吗。一个私人论坛就别装客观了,哪天被人挖出来情绪言论可就挂不住了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:45 通过手机版编辑

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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:32 发表
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心术不正,守护哥哥这几个字你先挖出来再扯别的,就事论事的基本客观都做不到也别扯大旗了
“守护最好的geigei”是我的比喻,不是你的原话,我也没说是原话,我说的是“内味”

“心术不正”你说的是Windows Centreal的Jez还是谁来着,我记得是个软系媒体
你要说Six Axis那种标题就写着索系的媒体心术不正,我也不会提这事了,我自己都承认小机器人分数虚高

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原帖由 mushroommg 于 2025-6-14 13:22 发表
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这两个世代索尼过的太安逸了,还是在悬崖击坠边缘卖楼求生的索尼比较有利于玩家
其实SIE的头头做的决策都是屎,还只会跟风,跟风你去跟风任天堂啊,不,蠢到都是照着微软的葫芦去画瓢,比如升级会员可以免费玩游戏库,比如第一方独占游戏移植给PC,比如放弃单机叙事类全都去搞GaaS,那个游击队的老总升到SIE软件老大以后就开始给自己人疯狂开后门,不停的出地平线相关游戏,简直了,有些决策是微软抄索尼,比如游戏涨价,比如主机涨价。

但是不知道为什么微软垮了,索尼大赚,所以你说索尼赢在什么地方,他们自己说不清楚虽然很难绷,但也许确实是实情,TMD他们这么干,我们照着干,结果他们垮台了,我们在躺着赚钱,这谁说得清?
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-15 01:19

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原帖由 hanzo 于 2025-6-14 05:18 发表

当年SCE是从零开始的业界黑马,对手SEGA和NIN一个主打街机一个是家用机拓荒者都已经是代表性的巨擎

SCE自社在PS时代的IP成绩单罗列一下可比当下有诚意太多了
没说PS1时的SCEJ不努力,论卖力肯定是PS1时代最卖力,但卖力归卖力实力归实力,PS1世代的SCEJ基本没有产出第一梯队作品,PS2世代才有了GT3的辉煌和上田文人作品,后续PS2、PS3和PS4世代的持续衰弱也和欧美系崛起是此消彼长的关系,索尼第一方从PS2开始就已经是西风压到东风了,换言之索尼对SCEJ的投入一直都不够,当然这也和日本团队自身技术力或索尼内部日系美系派别斗争有关系,反正最终结果是投资欧美第一方工作室更能产出大作,渐渐的就此消彼长了

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-6-14 06:07 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-14 13:43 发表
“守护最好的geigei”是我的比喻,不是你的原话,我也没说是原话,我说的是“内味”

“心术不正”你说的是Windows Centreal的Jez还是谁来着,我记得是个软系媒体
你要说Six Axis那种标题就写着索系的媒体心术不正,我也不会提这事了,我自己都承认小机器人分数虚高
加油继续挖,再写点小作文

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-6-14 13:53 通过手机版编辑

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ps就是给不懂电脑或是嫌电脑贵的人用的,索尼就算不出游戏用户也不会跑,想彻底打垮xbox根本不需要游戏,让xgp上PS就好了,大家都开心 。

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