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[其他] 剑星破了索尼的pc冷饭纪录

只是因为d加密而已


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不是更说明国区pc想卖的好就是低价加d加密,不然好多高显卡不买游戏的



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原帖由 @全能的调停者  于 2025-6-12 23:00 发表
PS5卖得相对没这么火不就是因为大家都知道PC能玩到更多(mod)吗
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。


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原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 11:44 发表
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
三月份shiftup财报推算不到300万
怎么到你这都500+了?
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原帖由 bazinga 于 2025-6-13 11:44 AM 发表
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PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一 ...
ps5不可能卖了500w,200万顶天了,不符合老金预期。

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原帖由 @夏青  于 2025-6-13 11:50 发表
三月份shiftup财报推算不到300万
怎么到你这都500+了?
看的韩媒GlobalE的报道

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原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 03:44 发表
PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧


Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
是你搞笑吧,真是索孝子,剑星PS5版哪来的500万销量,之前卖了很长一段时间还是官宣的100万销量,现在可能稍微多了点,并且老金及shift up是明确表达不满意剑星销量的表现。 这游戏是被PS5限时独占拖累了,如果首发就全平台,销量绝对会爆。

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原帖由 @forwardland  于 2025-6-13 11:53 发表
ps5不可能卖了500w,200万顶天了,不符合老金预期。
500万+来源一个韩媒的报道

按3月份Shift Up财报显示,《剑星》销量已达300万份左右

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原帖由 @ohnu  于 2025-6-13 12:02 发表
是你搞笑吧,真是索孝子,剑星PS5版哪来的500万销量,之前卖了很长一段时间还是官宣的100万销量,现在可能稍微多了点,并且老金及shift up是明确表达不满意剑星销量的表现。 这游戏是被PS5限时独占拖累了,如果首发就全平台,销量绝对会爆。
500万引用一家韩媒的报道,是不准,按财报分析比较靠谱,300万左右

提醒你一下,没有索尼就没有现在的剑星,剑星和死亡搁浅类似,是索尼第二方合作游戏,就别yy首发全平台了,这不是第三方独占

本帖最后由 bazinga 于 2025-6-13 12:16 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2025-6-13 12:04 发表
500万引用一家韩媒的报道,是不准,按财报分析比较靠谱,300万左右

提醒你一下,没有索尼就没有现在的剑星,剑星和死亡搁浅类似,是索尼第二方合作游戏,就别yy首发全平台了,这不是第三方独占

本帖最后由 bazinga 于 2025613 12:16 通过手机版编辑
失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。

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原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 12:35 发表
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失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。


虽然索尼喜欢买独占,但他又不是单纯撒钱,孵化全程配合,配套宣发和渠道,这些都要花大量人力物力,金亨泰甚至说吉田是mother of Stellar Blade
不知道有没有人还记得《幻》,那种狗屎项目索尼都会派人去了解,ps上那么多对手除外的爆款又不是自己蹦出来的

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原帖由 @ikaruga  于 2025-6-13 12:59 发表
https://s21.ax1x.com/2025/06/13/pVAi1dU.png

虽然索尼喜欢买独占,但他又不是单纯撒钱,孵化全程配合,配套宣发和渠道,这些都要花大量人力物力,金亨泰甚至说吉田是mother of Stellar Blade
不知道有没有人还记得《幻》,那种狗屎项目索尼都会派人去了解,ps上那么多对手除外的爆款又不是自己蹦出来的
金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。

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原帖由 @wizardlg  于 2025-6-13 12:35 发表
失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。
剑星和其他第二方游戏还是有点不一样,索尼的参与度更多,原型Project EVE的规模并不大,索尼介入签约后才进化到现在的这样,金亨泰接受4Gamer采访称赞吉田修平如同剑星创始人和母亲,一手挖掘了剑星。当然你可以认为这是商业上的客套话

失落之魂作为国产游戏,首发不同步PC才是疯了,而国外开发的第二方合作游戏印象里没有同步PC的

商业游戏公司谈不上伟大,在剑星这个项目上,索尼只是做了该做的

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原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:07 发表
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金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
索尼说了不算,制作人自己说的也不算,索尼在中国印度等地搞的孵化计划也不算,就你说的算,那没法聊了啊,你说的都对
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  • sheva1980 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-13 18:21

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发pc平台别让索尼掺合就成功一半

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