混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @全能的调停者 于 2025-6-12 23:00 发表 PS5卖得相对没这么火不就是因为大家都知道PC能玩到更多(mod)吗
魔神至尊
原帖由 @bazinga 于 2025-6-13 11:44 发表 PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧 Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
原帖由 bazinga 于 2025-6-13 11:44 AM 发表 posted by wap, platform: Android PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧 Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一 ...
原帖由 @夏青 于 2025-6-13 11:50 发表 三月份shiftup财报推算不到300万 怎么到你这都500+了?
原帖由 @bazinga 于 2025-6-13 03:44 发表 PS5单平台500多万,叫没那么火,太搞笑了吧 Shift Up表示《星刃》的销量正在稳步增长,超出了他们的预期。此前据外媒报道,《星刃》的全球销量估计在500万至600万份之间,这一成绩的取得在很大程度上归功于Shift Up作为索尼的第二方合作伙伴身份,以及索尼在投资和宣传上的大力支持。此外,Shift Up告诉投资者,考虑推出《星刃》PC版和续作。
原帖由 @forwardland 于 2025-6-13 11:53 发表 ps5不可能卖了500w,200万顶天了,不符合老金预期。
原帖由 @ohnu 于 2025-6-13 12:02 发表 是你搞笑吧,真是索孝子,剑星PS5版哪来的500万销量,之前卖了很长一段时间还是官宣的100万销量,现在可能稍微多了点,并且老金及shift up是明确表达不满意剑星销量的表现。 这游戏是被PS5限时独占拖累了,如果首发就全平台,销量绝对会爆。
原帖由 @bazinga 于 2025-6-13 12:04 发表 500万引用一家韩媒的报道,是不准,按财报分析比较靠谱,300万左右 提醒你一下,没有索尼就没有现在的剑星,剑星和死亡搁浅类似,是索尼第二方合作游戏,就别yy首发全平台了,这不是第三方独占 本帖最后由 bazinga 于 2025613 12:16 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-13 12:59 发表 https://s21.ax1x.com/2025/06/13/pVAi1dU.png 虽然索尼喜欢买独占,但他又不是单纯撒钱,孵化全程配合,配套宣发和渠道,这些都要花大量人力物力,金亨泰甚至说吉田是mother of Stellar Blade 不知道有没有人还记得《幻》,那种狗屎项目索尼都会派人去了解,ps上那么多对手除外的爆款又不是自己蹦出来的
原帖由 @wizardlg 于 2025-6-13 12:35 发表 失落之魂也是sony发行的, 但就是有pc平台, 别把sony看得太伟大了, 一个游戏成功与否,99%看的是开发公司本身,而不是去买独占的金主。
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
银河飞将
忽左忽右