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这次ns2首发我最欣赏任天堂的一点就是

引用:
原帖由 昵称无效 于 2025-6-6 00:23 发表
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喷了,那到底是我无脑吹星空了,还是无脑黑王泪了,还是你信口开河比xbsx强的pc没多少被我教了个真拿数据怼了记仇啊
要么你划个道道,多300%不算多,是多15m不算多,得多到多少才算多
另外一提,我是xbsx用户……
我已经证明了你对星空并非“完全不关心”,因为你在2年前回帖了,你觉得王泪技术不如星空

至于unboxing和review的区别,我已经说了
NS1是发售几天前媒体就把荒吹通关了,发售的那一瞬间第一批几十个通关评测就出来了
现在NS2已经发售24小时了,马车世界一个完整评测都没有
也不可能有,除了官方试玩活动,没首日补丁就不能玩,已经达到了最初的目标

剩下的就是你自己的阴阳怪气了,那怎么解读就是你自己的事了
引用:
原帖由 昵称无效 于 2025-6-5 06:05 发表
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放着一堆hands on/unboxing视而不见,只要不是review,就是我任的胜利,还有人帮着辨经,真是孝死
“胜利”这个词是从你嘴里说出来的,那也是你自己去定义呗
我能做的只是指出unboxing和review的区别
unboxing本来就不可能避免,毛子都提前一周发视频了

我2年前就说过,我对于你的一贯水平是非常清楚的,你擅长的就是阴阳怪气一击脱离而不是真正去讨论问题
之前已经发生过太多次我懒得找了,但上一次就是2年前我记得非常清楚
以前那些帖子你拿着技术力强大的PC厂去喷任天堂技术力差,我也没说啥,这是正常喷法,也不算阴阳怪气
直到你居然觉得王泪技术力不如星空那个祖传低效引擎,我才记的这么清楚,所以我才认为这是无脑黑

以前别的游戏不提前送测的时候我也笑话过,比如飙酷车神
所以我在本贴强调了,马车世界有几万字的开发者访谈,所以不需要评测,但别的游戏未必,比如轮椅篮球
我认为NS2不需要提前评测,我认为马车世界不需要提前评测,是因为这俩不是创新产品,仅此而已
我没说所有硬件,所有游戏都不需要提前评测

你哪怕整一句“不提前评测可能会削弱消费者正常的的知情权”,我都不会说你是阴阳怪气
所以我拿轮椅篮球叠甲,结果叠了个寂寞,你连这么明显的台阶都接不上
你有没有搞清楚无提前送测究竟是什么情况,只有你自己知道了

剩下的主观说法,你不认为自己无脑捧一贬一,我也不认为我的引用是在“帮谁辨经”
我认为是反驳,你认为是帮腔,那有什么办法,你认为就你认为了,你高兴就好

至于XSX和PC的比较,我的标准在2年前已经回复过了,我不需要再写一次,我指的是比例,而不是一个常数
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-17 21:46 发表
我说“不多”指的是相对Steam整体占比例不多,而不是去跟XSX比
这与上世代是截然不同的,上世代是真的随便找个游戏PC配置都比PS4和X1高
这件事之后唯一的官方数据是,原帖半个月后,巴西微软发了官方销量数据,但是S和X加起来一共2100万,没有分开
https://www.ithome.com/0/703/069.htm
就这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-6 01:46 编辑 ]


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本来想回个你都对,怕小心眼的住持“丫又一击脱离”然后记恨三年
王泪、星空,两个游戏不同公司不同平台,在技术层面,固有高低之分,这点不言自明。任何人都可以基于自己的认识和自由,觉得其中一个游戏在技术方面更好,是不是这个道理
我对星空没什么了解,但是对这祖传引擎的其他游戏玩的够多,所以认为星空作为ce的升级版ce2作品,不会比王泪技术差,如果我的表述形式语气语调伤及了一些人,包括你,那我表示个不好意思,行不行?
【上世代是真的随便找个游戏PC配置都比PS4和X1高】,来个数据说话,这是2016年steam的硬件表,ps4 1.8tflops的性能,和7850在一个水准,按数据,当时比ps4强的pc显卡也就大概占个steam的20%左右。和你对xbsx的认知【不多,指的是相对Steam整体占比例不多(19%左右)】,是不是逻辑上有点那个啥?
讨论问题至少不要双标,不然就应了我的话,这没有讨论的基础了
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-5 16:06 发表
那是我的想法
任天堂只说“希望媒体和玩家以相同的方式体验NS2”,真正的原因是不会细说的

从结果来看,有一个毛子提前几天开箱了但什么都干不了
剩下的就算他提前半天拿到了也只能开个箱,并没有比首批发货的玩家快多少

跟以前那种“第一批货开卖的一瞬间,媒体直接发出提前几天写好的机器和游戏通关评测”是两码事
开卖瞬间测评解禁也就罢了,苹果可是提前一周测评解禁


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2025-6-6 07:00 发表
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本来想回个你都对,怕小心眼的住持“丫又一击脱离”然后记恨三年
王泪、星空,两个游戏不同公司不同平台,在技术层面,固有高低之分,这点不言自明。任何人都可以基于自己的认识和自由,觉得其中一个游戏在技术方面更好,是不是这个道理
我对星空没什么了解,但是对这祖传引擎的其他游戏玩的够多,所以认为星空作为ce的升级版ce2作品,不会比王泪技术差,如果我的表述形式语气语调伤及了一些人,包括你,那我表示个不好意思,行不行?
【上世代是真的随便找个游戏PC配置都比PS4和X1高】,来个数据说话,这是2016年steam的硬件表,ps4 1.8tflops的性能,和7850在一个水准,按数据,当时比ps4强的pc显卡也就大概占个steam的20%左右。和你对xbsx的认知【不多,指的是相对Steam整体占比例不多(19%左右)】,是不是逻辑上有点那个啥?
讨论问题至少不要双标,不然就应了我的话,这没有讨论的基础了
所以你自己都不解释你在本贴里所指的“辩经”“胜利”是什么意思了?
不解释unboxing和review的区别了?
等于你自己承认你至少在本贴的第一个回复是阴阳怪气了?
是不是这么回事?

只要没有违规发言,版主没动手封人封贴,剩下的就是论坛的言论自由,这点不言自明
你说我小心眼,我说你阴阳怪气无脑黑,这都是言论自由,是不是这个道理?

你不说我根本就不知道你提过“王泪低帧低清卡手”,这是实话实说没错
我说你无脑黑是因为你非要扯到星空
星空只要同屏活动交互物体一多照样低帧
分辨率星空确实是比王泪高,但也就只能跟NS1比,跟其他XSX的游戏比又是拉跨,何况XSX的性能比NS1高出多少倍?

最后那个比例的事,我在2年前没说清楚,但我的态度是一贯的
我在上时代确实喷PS4和X1,但我一直喷的是这两台主机的CPU而不是显卡
上世代办公的CPU都比那俩主机强,一个最普通的双核i3就是主机的两倍CPU效能
2年前那个帖子里,我也说了星空帧数问题主要是CPU方面,而我不认为XSX的CPU弱,至少星空这个技术水平没资格去对CPU指指点点
星空发售后表现出来的技术水平也确实是祖传的拉跨
非要逐一挑刺的话,跟我发售前那帖的猜测,发售后的区别只有确实能跑满多核,仅此而已,但就算跑满了多核,用这样的硬件换来如此效果,依然是拉跨的技术力

我的标准是把CPU和显卡一起算的,2年前的帖子我没说的很清楚,但十年前的老贴我一直是这个标准
所以你说上世代PC比主机领先的显卡比例不多,我承认
但上世代PC比主机领先的CPU,那就太多了,就算是办公机的CPU都比主机的超低频上网本CPU强
上世代一个显卡和主机接近的PC,就可以视为配置比主机高了,而不是必须“显卡也比PS4强”,因为CPU是上世代主机的严重瓶颈,拖了显卡的后腿
这就是我的标准,你可以不认同这个标准,但我不是只看显卡,就算是2年前那个帖子我也说了很多CPU的事了

我十年前喷上网本CPU不只是因为性能,还有整个架构成本的事,大APU导致大内存控制器,芯片面积比单纯的小CPU+独立显卡大得多
那时候我唠叨的就是在主板上多放一个芯片和APU单一芯片面积大增之间的成本取舍
大概2018年的时候,AMD才公布自己给主机的芯片报价,是超乎所有外界想象的低,虽然CPU性能就是这个性能,但我确实承认站在成本的角度这是个合理的选择了,我就不怎么喷了
在整体架构成本这块,确实是我被打脸了,但在AMD公布之前,也没人提过报价有那么低,我是被AMD打脸,而不是被论坛的某个人打脸

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-6 15:50 编辑 ]

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