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巫师4实机演示!炸裂!!

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比较关心动作系统


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人物精度感觉和瘟疫传说差不多吧,场景肯定复杂多了,别动不动就CG,这个目前realtime肯定跑的出来,gameplay什么情况等视频再看



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索尼已经放出4k版的演示视频了,观感还是可以的


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很多人没搞清楚这到底意味着什么,这个演示本质上就是探讨虚幻引擎真正的上限, 说白了跟黑神话那种 仅仅停留在“使用”层面不一样,

这一回是CDPR跟epic 从底层出发定制虚幻5, 可以说就是合作开发新引擎, 这东西未来完工了,5.6 5.7。。  就是虚幻6 .

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一点点迭代上去, 引擎开发与游戏开发螺旋上升, 只不过这一回有了epic的联合开发, 巫师4 就是第一个次时代引擎虚幻6作品。

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引用:
原帖由 @aishun  于 2025-6-4 09:34 发表
比较关心动作系统
作为一个RPG不是更应该关心构筑吗?这两个都不是蠢驴的强项。

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siri好像比之前好看了

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引用:
原帖由 @wenchy  于 2025-6-4 10:02 发表
很多人没搞清楚这到底意味着什么,这个演示本质上就是探讨虚幻引擎真正的上限, 说白了跟黑神话那种 仅仅停留在“使用”层面不一样,

这一回是CDPR跟epic 从底层出发定制虚幻5, 可以说就是合作开发新引擎, 这东西未来完工了,5.6 5.7。。  就是虚幻6 .
CDPR之前极光魔改引擎太烂导致开发效率低下,这回请Epic帮定制引擎,这是好事

不过虚幻6还得是通用引擎,不可能是深度定制款

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引用:
原帖由 celegorm 于 2025-6-4 02:34 发表
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CDPR之前极光魔改引擎太烂导致开发效率低下,这回请Epic帮定制引擎,这是好事

不过虚幻6还得是通用引擎,不可能是深度定制款
深度定制从现在来说是的, 但这些东西就是虚幻6的基石,等真正迭代到了虚幻6里面很多东西就是开箱即用, 这回之前的版本包括5.6已经有很多东西已经面向通用版本了。

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还是砍纸片就算了

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2025-6-4 10:07 发表
作为一个RPG不是更应该关心构筑吗?这两个都不是蠢驴的强项。
现在都是实时战斗,也就是arpg,好的构筑也非常需要好的动作系统来表达出来。

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这UE吹牛皮的功夫可比他的什麽技术厉害多了 然后也不知道是动态模糊开太猛还是什麽 这模糊感像极了当年的fxaa 细节全看不清

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这画面不咋地啊 而且估计还得缩,就他们的垃圾技术水平

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看重动作系统和手感的只是一小撮人。只要画面好故事好体量够大,就可以大卖了,动作系统和手感有个能玩下去的底限就行。
我在这做个预见,巫师4的动作系统和手感比3最多只会强一丢丢,他们不会花大功夫改善这块,或者说他们没这个细胞才能和积累。
我期待被打脸。

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引用:
原帖由 沉睡城市 于 2025-6-4 05:03 发表
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看重动作系统和手感的只是一小撮人。只要画面好故事好体量够大,就可以大卖了,动作系统和手感有个能玩下去的底限就行。
我在这做个预见,巫师4的动作系统和手感比3最多只会强一丢 ...
没毛病,把画质堆高了可以保证基本盘,也就是能够满足要求不高的玩家

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