银河飞将
原帖由 bazinga 于 2025-2-11 09:35 发表 posted by wap, platform: Android SD就卖了几百万也叫风生水起?
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混世魔头
原帖由 @minmao 于 2025-2-11 09:46 发表 不懂的事就不要瞎喷。 Roblox目前每日的活跃用户是8千五百万, 哪里来的边统计学。 DF的John也说新一代都在玩这个,他住在德国,离我远着呢。
天外飞仙
原帖由 @BritishSaber 于 2025-2-11 02:48 发表 Xbox Series 现在也卖了30M了,等GTA6冲一波,最后再差也能混个40M,之前退出主机市场的主机基本都是10M出头的,拉到家也能卖40M的主机肯定有下一代的
原帖由 @majian1 于 2025-2-11 08:52 发表 XBOX360时代的做法,都是符合玩家需求的,便宜的价格,强劲的机能,优秀的独占游戏,第三方游戏都有且表现更好,领先对手的网络服务。 有了这些,还怕游戏机卖不出去?
魔王撒旦
原帖由 killmesoftly 于 2025-2-11 12:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 看看那几年XBOX部门的损益表就会知道这是不可持续的 唐.马崔克后来的举动才是微软董事会所要的 可惜软饭们不买账啊
原帖由 @卖哥 于 2025-2-11 10:17 发表 SD不需要额外维护生态,卖出一台都是扩大了用户群或者拓展了既有用户的使用场景。 这跟游戏主机本身就是一个生态是完全不同的,游戏机几百万台就不要混了。 维护多套生态是很累的,任天堂合并了掌机和家用机,微软也要合并xbox和windows。
原帖由 bazinga 于 2025-2-11 15:04 发表 posted by wap, platform: Android 卖哥的意思是sd和ps portal定位差不多?用psp比不准确,应该是能本地运行劣化版ps5游戏的psp 其实psp也差不多,背后依托ps主机,一套生态,拓展既有用户的使用场景,也有因为这 ...
原帖由 @卖哥 于 2025-2-11 22:09 发表 也可以认为是NSL 我的意思就是这就很成功了,成功的标准一个独立生态的游戏机是不同的。 这也是我猜测微软未来会把xbox给steam化的理由,如果说G胖是从PC的既有生态拓展到专用游戏设备,那么微软要做的就是从专用游戏设备跟PC生态的合并。
原帖由 @link520 于 2025-2-11 22:47 发表 失败的硬件+失败的微软pc商城合并了就能负负得正了?