混世魔头
原帖由 @利群 于 2025-1-9 14:37 发表 psv从造型,名字,软件,无一不是失败的,起名叫psp2都不会这么惨,而且怪猎竟然也没谈下来独占,psv不死谁死?整个生命周期没一件爆款游戏的
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原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 17:53 发表 俺也不理解sony放着好好的高知名度不用,后续掌机为啥叫psvita。主机从ps1叫到了ps5,简单明了。掌机却学任天堂搞个奇葩名字,这帮日本高层里的猪头也是不少的,sega就是被日本高层搞死了,否则md那段时间在欧美真心混的风生水起。
魔王撒旦
原帖由 @高露洁 于 2025-1-9 17:37 发表 我提盗版是因为如果不是盗版,psp连8kw也不会有,至于能有多少,肯定是不足以支撑psp良性发展存活的 而nds同样有盗版,游戏销量也足以让nds发展到1.5亿,这是双方最根本的差别 psp和nds在同样非盗版市场里的接受程度才决定了各自的结果,而不是你所体会到的盗版环境决定的 再往下说一步的话,就是你所觉得好的这个psp游戏体验,是不能在支撑掌机市场成功的 本帖最后由 高露洁 于 202519 17:40 通过手机版编辑
银河飞将
原帖由 yang_yii 于 2025-1-9 17:57 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 喷了,psp定价250,nds定价150 比销量的意义在哪? 就跟国产手机销量远超苹果手机一样,苹果手机就不算成功了是吧?
原帖由 @link520 于 2025-1-9 17:55 发表 想多了,那个什么32x就把sega作死了,后续都无力回天
原帖由 @yang_yii 于 2025-1-9 17:57 发表 喷了,psp定价250,nds定价150 比销量的意义在哪? 就跟国产手机销量远超苹果手机一样,苹果手机就不算成功了是吧?
魔头
原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 18:06 发表 sega在欧美市场最高光的时候,md销量一度超过了sfc,保有量极大,32x这种产量不大的玩意儿左右不了生死。sega死在日本高层的盲目自信,为了推广ss提前停产了md,但当时16位机的需求量还是很大,sfc照样卖的很好。可新上市的ss没几个游戏,根本没人买,简直就是脑残级的作死。md最大功臣北美负责人劝都劝不回来,最后绝望了,辞职走人。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @yang_yii 于 2025-1-9 16:02 发表 喷了,别吹nds了好么。 当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。 psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。 nds上的fifa是什么样的?儿童版? 再说其他的,psp上的Killzone: Liberation不香?psp上玩合金装备不香?PSP上玩战神不香? 还在那战销量,wii的爆款游戏销量也很高啊,真玩家能只玩wii游戏不玩市面上高水准的流行作品了?
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原帖由 长尾景虎 于 2025-1-9 21:34 发表 posted by wap, platform: Chrome PSP还不成功?在3DS大使以前,PSP甚至能压着3DS打
魔神至尊
保健组