银河飞将
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 10:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 潜行者1这都多少年前的游戏了。开放世界大多数都是自研引擎实现的,这句话有错吗
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2025-1-9 10:44 发表 巫师4要用UE5了。 你觉得会砍掉开放地图么?
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 10:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 你就说 "开放世界大多数都是自研引擎实现的" 这句话有错没错吧
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 10:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外你还要说服R星 任天堂 杯赛 育碧 失眠 FS SuckerPunch 游击队 等一众公司,你们的自研引擎不行,赶紧改用UE吧
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 11:03 发表 posted by wap, platform: iPad 未来也是自研才是王道,这句话放在任何行业都是正确的。毕竟epic自己都不用unreal 做3a开放世界。你不可能比epic更懂unreal
原帖由 @卖哥 于 2025-1-9 11:08 发表 你是故事主角,那王道是最好的,但是大多数人呢? 未来自然也有自研引擎并且站在顶点的游戏公司,但是这跟屁大个公司也要去自研有一点关系?
原帖由 @卖哥 于 2025-1-9 11:05 发表 不需要我说服,现实会说服。 然后我已经预测了,任天堂会全面改用UE。
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 11:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 我早就说了,小公司用unreal无可厚非,大公司没自研 用unreal二次开发就别说自己是大公司了 本帖最后由 MacPhisto 于 2025-1-9 11:25 通过手机版编辑
混世魔头
原帖由 液体蜘蛛 于 2025-1-9 12:48 发表 posted by wap, platform: 小米 上个月还看了羽毛的试玩视频,好几个小时,还讲解了系统,现在砍?不可能吧。
原帖由 @卖哥 于 2025-1-9 12:54 发表 半成品内容收拾出个60块钱单机呗。 只做了一章的话,10小时剧情还是有的吧。