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其实我比较好奇为什么wiiu会死的那么彻底

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原帖由 卖哥 于 2024-12-17 11:27 发表

NS比神盾TV增加100美元,性能还更低,标配的手柄手感也不行。
算不算折腾?
神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。


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原帖由 MG2008 于 2024-12-17 11:36 发表

神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。
比Lite同样贵100。



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我是WiiU发售一年后直接买的同捆新超马和运动的套装,说实话那个PAD实在是太笨重了,拿在手里沉甸甸的,操作菜单什么的还得用它,还不能离机器太远,拿着这么一个东西当手柄用盯着电视玩很累。


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posted by wap, platform: 小米
这么多买wiiu的人就没吐槽一句吗?
还是就我个例?
pad串流画面经常很糊啊,肉眼可见的马赛克那种,
传输的码率应该不高,反正画质很垃圾

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原帖由 @egawa  于 2024-12-17 10:56 发表
wiiU最后销量多少?
一千多万吧,是挺惨,但是比泥潭大吹特吹的所有发售至今的全部win掌机品类,不论山寨还是华硕微星联想之流,再加SD一起,都要多得多

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-12-17 11:36 发表
神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。
黑成你这样不多见,PSV暴死也就不提了,难道PSP也叫没竞争??

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引用:
原帖由 @egawa  于 2024-12-17 10:56 发表
wiiU最后销量多少?
Wikipedia上写的是13.6M

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像初号机拖着电缆,NS就是初号机暴走

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我挺喜欢wiiu的,不过配件太多确实麻烦,pad手感真好,ns拍马不及,希望ns2手感能达到wiiu水平

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我觉得是因为wii大部分是蓝海轻度用户,这些用户升级硬件的意愿不强

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-12-17 12:33 发表
黑成你这样不多见,PSV暴死也就不提了,难道PSP也叫没竞争??
PSP吸引的大多是多媒体爱好者,而且游戏没有跟上,如果那个时候psp上有米家全家桶,那结果就不好说了,索尼一直玩不懂掌机,以为把游戏放到掌机上就是掌机游戏了,比如ffrb p5和dq3重制这3个jrpg ,在小屏幕上的体验是dq3大于p5大于ffrb 。

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有时候想想如果回到九十年代的时候会不会特别讨厌wiiu呢,游戏没几个,第三方都不来。好像比土星dc这些招人骂的主机都要更过分,ngc那会儿虽然也是完败,但作为ngc玩家可没觉得游戏不够玩

但是毕竟是不会只有一台主机的年代了,wiiu上面的大金刚,斯普拉通,马车,塞尔达,风之杖重置,马3d,已经觉得挺好玩的了,也没没有恨得想法了。至于成败也没太多重要

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posted by wap, platform: Firefox
应该也不意外,其实从n64的3000多万,ngc的2000多万,已经逐次千万级的下降通道了,然后wii的新鲜过去,wiiu又丢了1000多万传统玩家

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-17 01:44 发表
28F喷了。还是WiiU人缘好,隔三差五就被拉出来开追悼会,反观可怜的v公主就没这待遇,坟头都找不见了吧。当年这两个在战区好像一个叫苦逼王,一个叫苦逼王中王,忘了谁是谁了,总之被两边交叉嘲讽,简直惨到没边了。
查了一下wiiu的总销量,太悲惨了,比想象中还低,甚至可能最后连psv都不如(查不到具体数据),聪哥可能真的是抱憾而终,也不知道2015年3ds的情况有没有让他至少瞑目
23333,想起泥潭雷帝了

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posted by wap, platform: VIVO
wii本身销量已经没多少,wiiu被认为是新出的外设,就更没人买了,可能名字改成wii2能好点

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