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ff16 pc版销量不足30万

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索尼确实精明,就签3个月独占,你也出不来,se这拉胯玩意


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今后的作品要贯彻同步pc的方针,可能要比之前制作游戏的平均时间晚很久才能上市



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ff7重生卖的不好是因为ff16太烂
ff16pc版卖的不好是因为ff16 ps版太烂

那个什么吉田切腹谢罪


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原帖由 blackeyed 于 2024-11-17 17:32 发表
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同步上pc能比现在多很多

因为。。。。ps5的大量玩家当初都是被demo欺骗了
pc同步的话一样会被骗

demo太精华了 全按照demo给人的感觉做完 rpg要素堆认真点 这就是ff的中兴之 ...
DEMO在整个游戏里有什么精华表现的?不就是整个游戏的平均水平么。

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原帖由 @无毛之胸  于 2024-11-16 12:23 发表
游戏品质和口碑不行,D加密看来并不能有效提升销量。
想掏钱的,有没有d加密第一时间也会掏钱,不想玩的能白嫖最多也就是下下来开最高特效看看效果,如果d加密肯定绕道的,现在这么多选择,真以为d加密能拯救口碑呢

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原帖由 jk02 于 2024-11-17 12:47 发表

看那图,23/9比22/9PC占比上升,利润大幅上涨你怎不说?
去年新作销量高,销量初始主力在游戏机,自然带动了利润大幅上升。虽然PC占比上升,但更多的是旧作和打骨折出来的销量,今年缺少新作余波,立马让人们看到了PC占比和销量上升带来的后果就是利润减少。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2024-11-17 21:32 编辑 ]

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原帖由 @依然自我  于 2024-11-17 08:57 发表
所以我对剑星上PC能卖多少持悲观态度,虽然有瑟瑟加成
国区定价298,最好268,销量就冲上去了,高了就没戏,国区大部分玩家不接受,黑神话都不敢碰这个红线

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对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示7-9月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美元。游戏机销售额同比增长29%,PC下降15%。

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原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 20:01 发表

去年新作销量高,销量初始主力在游戏机,自然带动了利润大幅上升。虽然PC占比上升,但更多的是旧作和打骨折出来的销量,今年缺少新作余波,立马让人们看到了PC占比和销量上升带来的后果就是利润减少。
“销量初始主力在游戏机”有出处吗?去年和前年比主机和PC销量增长差不多,利润为何大幅上升?为啥荒野PC同步首发?

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 22:16 发表
对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示7-9月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美 ...
又造谣?谁拿CAPCOM当杠杆了?我提的就是CAPCOM,你扯别的干嘛?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-17 23:09 编辑 ]

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原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:21 发表

谁拿CAPCOM当杠杆了?我提的就是CAPCOM,你扯别的干嘛?
capcom利润还不及负面代表SE。

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原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:30 发表


capcom利润还不及负面代表SE。
你说这话跟放屁一样

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:34 发表

你说这话跟放屁一样
你不喜欢的事实就是放屁?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:41 发表


你不喜欢的事实就是放屁?
什么事实?我说的不是事实?

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:43 发表

什么事实?我说的不是事实?
我没说你放屁吧,搞不懂你在急什么。

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