» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] FC新游RPG大作【前黎明】预告放出,画质惊人

烧录卡只能玩demo而已,卡带肯定有特殊芯片,不过这样才好玩啊。看看能到啥效果


TOP

引用:
原帖由 dwb 于 2024-10-15 04:53 发表
nes主机运行视频
https://www.youtube.com/watch?v=vVcsaHgMEHI
FC能搞MODE7效果?



TOP

引用:
原帖由 wewe117 于 2024-10-15 15:02 发表


FC能搞MODE7效果?
这并不是MODE7,但FC也绝不可能做到,只因该游戏用了个SNS自己设计的强化芯片MXM-0,22年1月他们自己网站的Blog上就写清楚了:https://somethingnerdy.com/blog/
MXM-0性能参数:
Direct access to as much data as could be stored on just over 1 CD-ROM. (768MiB)
Indirect access to as much data as could be stored on 4 CD-ROMs. (2.8GiB)
Direct access to up to 1 MiB of RAM.
Interposing the PPU’s data fetches in order to alleviate onerous limitations:
256 unique tiles per screen -> 960 unique tiles per screen.
2 nametables -> 4 nametables.
16×16 attributes -> 8×8 and/or 8×1 attributes.
Automatic bank switching that facilitates items 4.1 and 4.3.
Nametable bankswitching, allowing high performance background animations composed with other mapper features.
Attribute bankswitching that facilitates item 4.3.
Multiple fine-grained CHR banks. (16 banks of 512 bytes apiece)
Multiple medium-grained PRG banks. (4 banks of 8KiB apiece)
Error correction or “de-glitching” features, merely to correct behavior that amounts to bugs in the NES’s hardware design.
Scanline counter. (Better than MMC3’s, in that it works correctly with all other features of the mapper.)
DPCM sample size expansion. (4081 bytes -> 16MiB)
Audio synthesis chip [emulation] (YM2608, YM2610, YM2612, etc) for expansion audio purposes.


TOP

SNS这帮人设计MXM-0有个“指导原则”,就是要以94年的行情看在技术和成本上是合理的(没错就是SS/PS发售的94年LOL)。
所谓技术合理是他们把强化芯片分为两大类,一类是能够取代原平台处理器的升级芯片,一类是扩展原平台功能的内存管理芯片、俗称映射器(Mappers)。
而这个MXM-0就是个94年标准的映射器,SNS咬定自己没有作弊就源于此。

用94年的硬件技术是否合理就不说了,比较恶心的是SNS宣传游戏时从来不说"chip",只说"mapper",给人感觉好像他没用强化芯片一样……

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-10-15 17:04 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 hourousha 于 2024-10-14 15:16 发表
要我说,只要能在未修改的主机上跑起来,使用主机的输入与输出,就算是该主机的游戏,甭管卡带里是加了个ARM还是4090。
Former Dawn的开发者并不同意你这说法,他们认为:

"But putting something “big” like the SA-1 or Super FX chip on an NES cartridge would turn it into a fundamentally different system."
“但在红白机卡带上安装SA-1或Super FX这类“强大”芯片,会让它变成一部完全不同的主机”

"it is not really an SNES game in the fairest sense, since the bulk of the graphical processing is being done on the cartridge, not in the console. It’s a computer within a computer."
“从公平意义上来说,它并不是真正的超任游戏(星际火狐),因为大部分图形处理都是在卡带上完成的,而不是在主机上。它是一台计算机中的计算机。”

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-15 17:16 发表

Former Dawn的开发者并不同意你这说法,他们认为:

"But putting something “big” like the SA-1 or Super FX chip on an NES cartridge would turn it into a fundamentally different system."
“但在红白 ...
所以我说了那只是我的看法。

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-14 15:03 发表

这就要看是哪种烧录卡了,该游戏需要至少512K内存+闪存的烧录卡,而83年512K内存价格是FC的十倍以上。
即便是86年发售的FC磁碟机也只有40K内存,如果该游戏只需要40K内存+闪存的烧录卡那没问题,需要512K就是作弊 ...
为什么是作弊?这个项目的原则就是所有用到的技术都必须早于1994年,就等于说1994年的时候王思聪想要在fc上玩这个游戏,然后不计成本开发了这个游戏并且做出了卡带,fc上直接运行,这里面除了花钱多了点,哪里是作弊?除非94年压根不存在512K的内存。

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-15 13:22 发表

这些内容我都看了,他很多话说得摸棱两可,所以要抓十分确定的关键点:
重点1:"except for a lack of sprite flicker, the PC version is almost pixel-for-pixel identical to the NES version"————FC版有活 ...
现在的模拟器不支持而已,并不是后面不能支持,FC后期大量中文卡带被Dump出来之前模拟器和烧录卡也都不支持,现在不都支持了吗?而且作者一直强调的是NES的生命周期,直至1994年,怎么到你那又1991年了。

TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2024-10-16 00:38 发表

为什么是作弊?这个项目的原则就是所有用到的技术都必须早于1994年,就等于说1994年的时候王思聪想要在fc上玩这个游戏,然后不计成本开发了这个游戏并且做出了卡带,fc上直接运行,这里面除了花钱多了点,哪里是作 ...
他们是不是作弊这就是个人主观判断、没必要纠结,就比如你认为这很合理不算作弊我也不会在意。

我要做的是指出该游戏FC版卡带里有技术不早于94年的强化芯片MXM-0,以防有人被误导以为这游戏的效果真是83年发售的FC本体做出来的。

TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2024-10-16 00:42 发表

现在的模拟器不支持而已,并不是后面不能支持,FC后期大量中文卡带被Dump出来之前模拟器和烧录卡也都不支持,现在不都支持了吗?而且作者一直强调的是NES的生命周期,直至1994年,怎么到你那又1991年了。
我一般是按某主机的下代主机发售年份+1来定义主机生命周期的。
SNS讲94年不知根据是什么,FC最后一款官方授权游戏发售于95年,FC主机是03年停产的。

TOP

其实再想想,这种给老主机堆料开发新作也没多大意思
搁别的平台,这游戏很可能毫无存在感
不如认为是吸引眼球的策略
至于模拟器,只要有人能完整正确dump出成品的rom,模拟器未来的支持是必然的,早晚的事

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-10-16 10:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-16 10:39 发表

我一般是按某主机的下代主机发售年份+1来定义主机生命周期的。
SNS讲94年不知根据是什么,FC最后一款官方授权游戏发售于95年,FC主机是03年停产的。
好像是94年吧,冒险岛4

TOP

posted by wap, platform: Android
还在争啊,其实我觉得之所以双方有争论,根本原因是对于这个作弊的定义出现了分歧,一方觉得你只要在卡带里有额外的芯片就是作弊,另一边觉得我虽然加了芯片,但里面用的技术并没有超出fc主机本身的硬件技术范围,打个比方就是我虽然把道路加宽加高了,但用的材料和原来的路一样的,就不算作弊,这一点如果没有共识,那就是无头公案,吵到天荒地老了。

TOP

引用:
原帖由 alexey 于 2024-10-16 10:40 发表

好像是94年吧,冒险岛4
日本最后的FC游戏是冒险岛4;全世界范围是欧版的狮子王,发售于95年5月25日。

TOP

达到了小时候对fc机能的幻想 出了肯定入一盒原版卡带

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博