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[业评] pro卖5000,猜猜Nintendo Switch下一代卖多少钱?

主要看老任出什么护航大作了, 有野炊这种水准的,贵点也是有人买单的。   反正老任的游戏只有老任平台上才能玩, 别的两家的大作基本都在pc上集结了。


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原帖由 @ジム  于 2024-9-11 16:07 发表
低功耗下怎么实现流畅游戏的同时还有余量开DLSS?黑科技吗?
这毕竟不是SD,不可能全模式下开到25W用牺牲续航来保性能的,各种比较合理的预测都是掌机模式下最多也就是持平初版NS的功耗,那也就10W不到,还开DLSS?

本帖最后由 ジム 于 2024911 16:12 通过手机版编辑
因为低功耗才必然dlss呀,真实渲染更费电。



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加铁片,卖6000,针对女人和小孩市场,没毛病……


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原帖由 @卖哥  于 2024-9-11 16:13 发表
因为低功耗才必然dlss呀,真实渲染更费电。
低功耗阉割模式下还能开DLSS?DLSS开启不需要额外的性能计算的?没有代价的?这不就是黑科技?
你说底座模式用原生1080p分辨率超采样到4K输出来满足大电视需求是可行的,底座模式解锁的性能也能让SoC全效发挥出该有的性能,掌机模式本就锁性能低功耗运行以满足长续航,哪来什么余量给你开DLSS……
当然以上都是新机确实有DLSS,到时候出来一看DLSS也被阉割掉了,也不是没有可能……

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原帖由 ジム 于 2024-9-11 18:06 发表
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低功耗阉割模式下还能开DLSS?DLSS开启不需要额外的性能计算的?没有代价的?这不就是黑科技?
你说底座模式用原生1080p分辨率超采样到4K输出来满足大电视需求是可行的,底座模式 ...
原生分辨率渲染不需要额外性能计算的?
掌机模式720P渲染然后用DLSS输出1080P可以远比实际1080P渲染更省电。
至于电视模式,那就1080P渲染4K输出呀。
电视模式下渲染的功耗和插值的功耗都增加了,而掌机模式下又都减少了。

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掌机的话不能超过2500人民币

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任天堂很稳的,ip丰富

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估计399

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不能超过399,任天堂现在卖的是掌机,不是据置机

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任天堂可能会拿到心跳回忆...日式非大作的主机独占...等




https://www.konami.com/games/tokimeki/1r/

https://www.konami.com/games/girls_side/

[首都高新作].现在只有公开PC版

https://www.famitsu.com/article/202408/15112



我预测[首都高新作]也会发售NS2版本!

就像我之前说的

PS5的8万日元

会让一些日本第三方直接跳过PS5平台!

很多第三方都开始以NS/PC双平台发售了!


PC已经开始[取代PS5]的市场.........



[ 本帖最后由 Search 于 2024-9-12 03:28 编辑 ]

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NS2
管线的规模摆着,核心成本不低
是一台零碎主机,外围成本很高

为什么你们都理所当然觉得会便宜?
我可以回答,无非是觉得NS2的配置不值499罢了,寄希望于任天堂知趣。
这WiiU也不值299呀,降价了么?

过去半导体元件成本是高速下降的,定一个亏本价半年后就不亏本了,初期的损失就当作广告费了。
现在根本不能指望成本的下降了,敢定一个初期亏本的价格,很可能全寿命都亏本,比如XSX。
初期定亏本价的XSX什么结果?初期亏本憋着不卖,后期还亏本认清现实搞2TB版变相涨价,这是教训不该学习。

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我的看法一年半以前就是标准版499
可能会有一个配置纠结的亏本的低价版(比如不支持卡带的数字版),少量卖一些。
策略参考PS5基础版。

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原帖由 卖哥 于 2024-9-12 10:42 发表
我的看法一年半以前就是标准版499
可能会有一个配置纠结的亏本的低价版(比如不支持卡带的数字版),少量卖一些。
策略参考PS5基础版。
不支持TF卡是既定的,不支持NS卡带不可能。NS2的卡槽向下兼容NS1卡带,已经多个爆料没有悬念了。高低配最后就是内部存储决定的。中杯128,大杯512。一年以后推出超大杯。

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都说任不会亏本卖机器的,那只能性能和价格2选1了

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原帖由 ジム 于 2024-9-11 18:06 发表
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低功耗阉割模式下还能开DLSS?DLSS开启不需要额外的性能计算的?没有代价的?这不就是黑科技?
你说底座模式用原生1080p分辨率超采样到4K输出来满足大电视需求是可行的,底座模式 ...
DLSS也是老黄特供的低功耗版本,不会和台式显卡有几十w支持,估计只有TV模式才能开。

特供DLSS的存在,厂家考虑卡带成本和实际贴图使用效率,NS2的家用机模式估计还得用掌机模式的画质设置,第一二方倒好一些。

NS2总的来说比NS更像一台掌机,玩起来比TV模式舒服更多。

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