魔神至尊
原帖由 @psi 于 2024-9-6 16:39 发表 所以不健康啊
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银河飞将
原帖由 psi 于 2024-9-6 15:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 日本有任天堂啊,市场怎么了? 中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
小黑屋
原帖由 @hsu 于 2024-9-6 16:47 发表 赚钱的生意就是健康的生意 没有这个钱,就没有4 年磨一剑的黑神话
天外飞仙
原帖由 @mamania 于 2024-9-6 12:05 发表 可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
原帖由 @psi 于 2024-9-6 17:00 发表 所以欧美日为啥那么多好玩的单机游戏,中国游戏那么赚钱单机才黑猴一个?
原帖由 @卖哥 于 2024-9-6 16:52 发表 美国有类似任天堂的么?欧洲有类似任天堂的么? 反倒是手游占比也很重的日本还有个任天堂。
原帖由 @hsu 于 2024-9-6 17:06 发表 因为手游更赚钱,所以没人做单机,这个已经回答你了 因为钱已经赚的麻木了,所以投资人才会看一些值得投的项目,比如黑神话 黑神话这么赚钱也就是王者 3 个月左右的流水罢了,从盈利角度,根本不值一提
魔王撒旦
原帖由 @psi 于 2024-9-6 14:28 发表 国内的市场热潮就是这样,什么东西都火一波然后一堆人跟风然后相对短时间内就不行了,资本投钱也很头疼,都不可持续
混世魔头
FEMC
原帖由 @psi 于 2024-9-6 17:15 发表 所以不健康啊,健康点就能玩到更多黑猴这样的单机大作了
索索当自强
究极管理員
原帖由 mamania 于 2024-9-6 12:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
原帖由 @hsu 于 2024-9-6 17:30 发表 任何商业模式都是要能赚钱才能健康的 黑猴0 收入硬烧了4 年钱,这是不健康不可持续的商业模式 如果没有做手游的奶粉钱,黑猴永远做不出,这么说明白吗?
原帖由 @alanwzw 于 2024-9-6 17:22 发表 为什么总爱说国内呢 随便举个例子。饥饿游戏火了,就跟风了好几个反乌托邦青春电影,都想做系列,模式几乎都是一模一样。移动迷宫不温不火但好歹拍完了三部、分歧者拍了两部歇了、记忆授予人好像一部就没了。