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横向比较,黑悟空大概86分比较合适?

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2024-9-5 09:01 AM 发表
别说仁王了,这货游戏性连卧龙都不如,画面倒是真好
所以说见仁见智,我以为黑猴除了战斗手感不如仁王,整体可玩性高于对马岛仁王,更别说卧龙^O^


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posted by wap, platform: iPhone
魂是原创ip啊,黑猴一方面用了ip的普及度,一方面省下了太多的游戏背景设计工作



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呵呵 一群黑子迫不及待的在吠

还是那句 这游戏
7分就是瞎黑
9分瞎吹
8分合理


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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-5 09:14 发表
战神如果是半成品,那黑猴第六章属于游戏都没做完了。
黑猴80多个不同模组的boss,战神45拿一堆换皮巨魔换皮女武神来比?

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2024-9-5 09:40 发表
一个半成品说别人是半成品wwwwwwww
50%半成品也叫半成品,90%半成品也叫半成品

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新战神在系统玩法上有很大创新改革,这点黑不了,这也是为什么能拿年度游戏,游戏并不是boss越多分数越高,战神90分,悟空85,这分数很合理。

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引用:
原帖由 sarion 于 2024-9-4 10:13 发表
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120分
别串了

sarion
懂了,低配卧龙

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战神吹能不能说说具体哪里好玩?
整个 4 从头到尾,有一个能让你卧槽的地方吗?
全程保姆解谜扔斧头开宝箱,boss战?压根记不起来

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posted by wap, platform: 小米
战神4当年依靠战斗的变革侥幸赢了大表哥2,算是爽度和大魄力演出兼顾。但是战神5我烂尾了,玩法毫无新意感觉像在玩地平线,加上一堆的换皮怪,没意思
黑猴和战神4比输在了完成度和经验上的不足,战神已经是一款非常成熟的大ip了,有名气更加有人气,能够拿出来相提并论已经是给黑猴脸上贴金^O^

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一帮傻子老拿黑猴的单独章节出来说事,写个文章还有详有略,做游戏就一定要每关都做到和最长的那关一样?黑猴又不是每关单独分开卖的,就是一个整体,有长有短不很正常么。

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猴吹挺有意思的,自己不喜欢解密,所以觉得解密要素多就是低分,按这逻辑塞尔达啥的都低分作品了。我寻思到底谁那么喜欢拿黑猴和战神比啊,不就还是猴吹喜欢么。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-5 10:20 通过手机版编辑

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原帖由 @dolless  于 2024-9-5 09:52 发表
黑猴80多个不同模组的boss,战神45拿一堆换皮巨魔换皮女武神来比?
关卡设计和解密做起来都不要人力是吧,黑猴 boss全都是自己想出来的?抄了多少自己心里没b数不需要我点破了吧。地图就更不谈了,战神要是黑猴这种地图你觉得当年能赢大表哥2?

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-5 10:23 通过手机版编辑

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啥都是都是第一原创 没有对手 比不过的就是减分项目

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分数重要吗,老头环才出的时候第一时间就买了,还是玩不进去,感觉还不如只狼好玩,没法沉浸下来,但黑悟空真不一样,玩起来感觉太爽了,自己熟悉的故事,不用猜不用看攻略,一流的画质,除了 手感稍差点外,游戏好玩就行了管他多少分。

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-5 10:13 发表
猴吹挺有意思的,自己不喜欢解密,所以觉得解密要素多就是低分,按这逻辑塞尔达啥的都低分作品了。我寻思到底谁那么喜欢拿黑猴和战神比啊,不就还是猴吹喜欢么。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 202495 10:20 通过手机版编辑
塞尔达本来就是用迷宫和解谜串起来的游戏模型
战神的核心是什么?我认为是战天战地真男人,血性的战斗
不然别叫战神了叫三位一体吧
让奎托斯去解谜,扔斧头砸道标我觉得就是脑子有屎的设计
这个观点几年前主机区已经战过了
真正的经典 10 ,20年后依然是经典
时间维度拉长,是骡子是马一清二楚

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