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黑神话最后一张图是不是有点太敷衍了?

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打完大圣残躯了?去哪里打真结局啊?


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诺大的花果山连只猴子都没有就说不过去了,明明序章还有几只的。就算因为要顾及机能不能放太多模型,弄些猴子的叫声做做气氛也好啊



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原帖由 18000rpm 于 2024-8-29 06:57 发表
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诺大的花果山连只猴子都没有就说不过去了,明明序章还有几只的。就算因为要顾及机能不能放太多模型,弄些猴子的叫声做做气氛也好啊
开头不是说了吗,应该都被天庭杀完了


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引用:
原帖由 @mailps3  于 2024-8-29 14:49 发表
打完大圣残躯了?去哪里打真结局啊?
先打二郎神再打残躯就是真结局,具体方法很好找

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引用:
原帖由 mailps3 于 2024-8-29 14:49 发表
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打完大圣残躯了?去哪里打真结局啊?
打完出字幕,放完了回主界面继续游戏,别点轮回
然后传送浮屠塔和弥勒对话进画中梅山打二郎神
完了再传送去打一次大圣残躯,进真结局动画

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引用:
原帖由 tankaimap 于 2024-8-29 15:08 发表


打完出字幕,放完了回主界面继续游戏,别点轮回
然后传送浮屠塔和弥勒对话进画中梅山打二郎神
完了再传送去打一次大圣残躯,进真结局动画
你这个还有前置条件的,要通了1245的隐藏关

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2024-8-29 15:01 发表
开头不是说了吗,应该都被天庭杀完了
那老猴子和天命人哪里来的?开场老猴子说书时旁边小猴子挺多的啊

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你看看初版预告片11分钟之后的场景90%都砍掉了就知道赶工有多严重,就这样还开发了6年半。所以看到有人吹这种作品明年就能量产我就想笑。

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我玩这关的时候心理预期不一样。

我前面搜刮地图跑到要吐,过了第五关感觉就等大结局了,以为就是走一段路看剧情打最终boss,就没指望这关是前五关那种步步为营清小怪走剧情的类型,也跑累了。结果一看发现倒也不用费神清小怪,筋斗云到处搜boss即可,心里也能大概猜到水帘洞就是终点,相当于走的这一段路给我扩了一个大(而无当的)图。看起来和前几关相比设计比较简陋也不太会有特别的支线,于是就放心随便逛了,逛差不多就看结局去了。

最后一关的价值明显就是集齐装备然后从如意金箍棒开始感受大圣。附带筋斗云模拟器,还是非常帅的,踩上去很感动。总之一切都是大圣元素,告诉你一路走过来就要见到那个人了。

景色还好,既然成以筋斗云速度为测量单位的“大型伪沙盒”地图了自然比较空旷无聊一些,没办法和前几关地图的精心雕琢相比,但是这个时候观景大部分时间是站在筋斗云上看远景了,不看细节可以的。水帘洞场景仍然非常精致。

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估计是想做做开放世界地图练练手。这个图又丑又迷路又小又无聊。

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第五章其实还好,前几章分叉空气墙绕吐了,一本道舒缓一下。第六章真是无语,低辨识度场景+大地图+空气墙+重复BOSS(N个毒先锋),不看攻略简直没法玩。

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地图很大很好,下次别来了

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把第5第6章都砍了,我这边还能加5分

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虎头蛇尾

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posted by wap, platform: 小米
最后一关简直把迷路机制发挥到淋漓尽致。眼神不好的第一次玩找到一个土地庙都难。

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